前言
最近开始做swift的基于SpriteKit的小游戏,github地址 https://github.com/diandianxiyu/CountCats,欢迎支持!
动态创建
直接上代码
//开始按钮
let btnStart=UIButton()
btnStart.tag=100 //重点在这里
btnStart.frame=CGRectMake(CGRectGetMidX(self.frame) / 2 + 25,CGRectGetMidY(self.frame) / 2 + 30,100,40)
btnStart.setTitle("开始",forState: UIControlState.Normal)
btnStart.backgroundColor=UIColor.blueColor()
self.view?.addSubview(btnStart)
通过tag删除
之所以采用这样的方式删除,是因为切换Scence的时候创建的UIButton并没有消失,并且对于的操作并没有在一个方法内部
self.view?.viewWithTag(100)?.removeFromSuperview()
后记
最近才开始从头研究swift开发和iOS的开发,都不熟练,欢迎指正! 以学习的态度对待身边的一切
原文链接:https://www.f2er.com/swift/325095.html