//结构体和枚举都是值类型,即值类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷贝。
//类是引用类型,与值类型不同,引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝。
//恒等运算符
/*
等价于(===)
不等价于(!==)
请注意,“等价于”(用三个等号表示,===)与“等于”(用两个等号表示,==)的不同:
“等价于”表示两个类类型(class type)的常量或者变量引用同一个类实例。
“等于”表示两个实例的值“相等”或“相同”,判定时要遵照设计者定义的评判标准,因此相对于“相等”来说,这是一种更加合适的叫法。
*/
@H_404_67@let instance = VideoMode()
@H_404_67@var instance2 = instance
instance2.height = 5
@H_404_67@if instance===instance2{
print("等价")
}
//===“等价于”表示两个类类型(class type)的常量或者变量引用同一个类实例,比较的是类型。
Swift和Objective-C的不同点
//Swift 中,许多基本类型,诸如String,Array和Dictionary类型均以结构体的形式实现。这意味着被赋值给新的常量或变量,或者被传入函数或方法中时,它们的值会被拷贝。
//Objective-C 中NSString,NSArray和NSDictionary类型均以类的形式实现,而并非结构体。它们在被赋值或者被传入函数或方法时,不会发生值拷贝,而是传递现有实例的引用。