swift第一课

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swift第一课 数字转字符串 var age = 10 var hand = 2 var str = "I have " + string(hand) + "hands,\(age) years old" string(hand),\(age) var(变量)let(常量) 命名规则:任意字符 数据类型:Int,Float,Double,Bool,Character,String,Array,Dictionary,元祖类型(Tuple),可选类型(Optional) let age:Int = 10 (变量类型) ---- let age = 10 变量使用之前必须初始化 0b/二进制 0b1010//10 0o/八进制 0o12/10 0x/十六进制 浮点数:默认为double(至少15位小数点),float(6位) 类型别名:typealias MyInt = Int N对N赋值let(x,y) = (1,2) x = 1都为常量 swift 的赋值运算符没有返回值 if (x=y){}//错误,没有具体的值 求余运算符 9%4//1 -9%4//-1 9%-4//1 -9%-4//-1 求余结果的正负跟百分号左边数值的正负一致 支持浮点数的求余计算:8%2.5//0.5 bool:true,false只有这两个值,没有非零为真的概念 if语句的条件必须为bool类型的值 三目运算的条件必须为Bool类型的值 范围运算符: 闭合范围运算符:[a,b] 0...3 半闭合范围运算符:[a,b) 0..<3 for index in 1...5//5次 元组类型 var position = (x : 10.5, y : 20 )<数组与结构体的结合> 元组的访问 position.x,position.y; position.0,position.1 position.x = 30//let 类型不能修改 let position = (10,20)//简写 let position = (29,"jack")//数据类型任意 swift会自动推断类型 可明确声明类型:var person:(Int,String) = (20,"jack")//明确指定元素类型的情况下不能加上元素的名称 :var person:(Int,String) = (age:20,name:"jack")//错误 var(x,y) = (10,20) var point = (x,y) var point = (10,20) var (x,y) = point 可以使用下划线忽略某个元素的值,取出其他元素的值:var (_,name) = person switch a//c中只能为整数,swift为任意 case后必须有执行语句,执行完后直接退出switch case的多条件匹配:case 0,1:语句 case的范围匹配:case 90...100:语句 注意:switch要保证处理所有可能的情况,不然会报错,不能省略default case匹配元组 标签:可以明确指定退出循环 swift无指针概念 输入输出参数: func change(inout num:Int){ num = 10 } var a = 20 change(&a)//a=10

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