import Foundation
/*嵌套类型实例***********************************************/
//下面这个例子定义了一个结构体 BlackjackCard (二十一点),用来模拟 BlackjackCard 中的扑克牌点数。jackCard 结构体包含2个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank 。
struct BlackjackCard {
// 嵌套定义枚举类型Suit
enum Suit: Character {
case Spades = "1",Hearts = "2",Diamonds = "3",Clubs = "4"
}
// 嵌套定义枚举型Rank
enum Rank: Int {
case Two = 2,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
case Jack,Queen,King,Ace
struct Values {
let first: Int,second: Int?
}
var values: Values {
switch self {
case .Ace:
return Values(first: 1,second: 11)
case .Jack,.Queen,.King:
return Values(first: 10,second: nil)
default:
return Values(first: self.rawValue,second: nil)
}
}
}
let rank: Rank,suit: Suit
var description: String {
var output = "suit is \(suit.rawValue),"
output += "value is \(rank.values.first)"
if let second = rank.values.second {
output += " or \(second)"
}
return output
}
}
//枚举型的 Suit 用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个 Character 类型的值代表花色符号。
//枚举型的 Rank 用来描述扑克牌从 Ace ~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个 Int 类型的值表示牌的面值。(这个 Int 类型的值不适用于 Ace,K 的牌)。
let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace,suit: .Spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印出 "theAceOfSpades: suit is ?,value is 1 or 11"
//尽管 Rank和 Suit 嵌套在 BlackjackCard 中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员 名称单独引用。在上面的例子中 description 属性能正确得输出对 Ace 牌有1和11两个值。
/*嵌套类型的引用***********************************************/
//在外部对嵌套类型的引用,以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:
let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.Hearts.rawValue
print("heartsSymbol is \(heartsSymbol)")
// 红心的符号 为 "?"
//对于上面这个例子,这样可以使 Suit,Rank,和 Values 的名字尽可能的短,因为它们的名字会自然的由定义 它们的上下文来限定。