首先,闭包原理和oc中的block是异曲同工,只是书写方式稍有差异。
写个Demo来用闭包(closure)实现下控制器反向传值
界面十分简单,点击按钮进入第二个控制器,在textfield中输入文字后返回,主页面的label文字便自动更改。
首先按照开发逻辑实现第二个控制器的闭包函数:
定义个闭包类型,需要传递的参数为String而且注意返回值是Void
typealias @H_404_11@MyColsure = (str :String)->Void
然后就是声明一个方法用来保存传入的闭包,并且在将要退出控制器的时候传出textfield的文字:
@H_403_20@var myClosure: MyColsure? func changeLabelText(closure: MyColsure){ myClosure = closure } @H_403_20@override func viewWillDisappear(animated: Bool) { @H_403_20@super.viewWillDisappear(animated) myClosure!(str:textField.text!) }
回到第一个控制器,在prepareForSegue方法中获得第二个控制器然后执行刚写的方法:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue,sender: AnyObject?) {
let @H_403_20@sec = segue.destinationViewController as! SecondViewController
@H_403_20@sec.changeLabelText { (str) -> Void @H_403_20@in
self.label.text = str
}
}
大功告成~~
@H_502_47@