类和结构体
定义语法
class SomeClass {
// class definition goes here
}
struct SomeStructure {
// structure definition goes here
}
结构体有有构造器方法,用于初始化结构体中的成员变量。而类没有默认的成员逐一构造器
结构体是值类型,类是引用类型
let vga = Resolution(width:640,height: 480)
属性
储存属性
延迟储存属性
延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用 lazy 来标示一个延迟存储 属性。
注意:
必须将延迟属性声明成变量(var),因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才会得 到。而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成延迟属性。
class DataImporter {
/* DataImporter 是一个将外部文件中的数据导入的类。这个类的初始化会消耗不少时间。 */
var fileName = "data.txt"
// 这是提供数据导入功能
}
class DataManager {
lazy var importer = DataImporter() var data = [String]()
// 这是提供数据管理功能
}
let manager = DataManager() manager.data.append("Some data") manager.data.append("Some more data")
定义属性时,如果不是可选类型?(optional type),那么必须给赋值,即在类初始化方法里赋值,或者在声明命变量的时候赋值
var a: String // 不给初值或者未在初始化方法里初始化,抱错
var a: String? // 这样就不用担心啦
计算属性
除了储存属性外,类结构体和枚举可以定义计算属性。计算属性不直接储存值,而是提供一个getter和一个可选的setter,来间接获取和设置其他属性或者变量的值。
struct Point {
var x = 0.0,y = 0.0
}
struct Size {
var width = 0.0,height = 0.0
}
struct Rect {
var origin = Point()
var size = Size()
var center: Point {
get {
let centerX = origin.x + (size.width / 2)
let centerY = origin.y + (size.height / 2)
return Point(x: centerX,y: centerY)
}
set(newCenter) {
origin.x = newCenter.x - (size.width / 2)
origin.y = newCenter.y - (size.height / 2)
}
} }
var square = Rect(origin: Point(x: 0.0,y: 0.0),size: Size(width: 10.0,height: 10.0))
let initialSquareCenter = square.center
square.center = Point(x: 15.0,y: 15.0)
print("square.origin is now at (\(square.origin.x),\(square.origin.y))") // 输出 "square.origin is now at (10.0,10.0)”
属性观察器
属性观察器监控和响应属性值的变化,每次属性被设置值的时候都会调用属性观察器,甚至新的值和现在的值相同的时候也不例外。
class StepCounter {
var totalSteps: Int = 0 {
willSet(newTotalSteps) {
print("About to set totalSteps to \(newTotalSteps)")
}
didSet {
if totalSteps > oldValue {
print("Added \(totalSteps - oldValue) steps")
} }
} }
let stepCounter = StepCounter()
stepCounter.totalSteps = 200
// About to set totalSteps to 200
// Added 200 steps
stepCounter.totalSteps = 360
// About to set totalSteps to 360
// Added 160 steps
stepCounter.totalSteps = 896
// About to set totalSteps to 896
// Added 536 steps
通过闭包和函数来设置属性的默认值
如果某个存储型属性的默认值需要特别的定制或准备,你就可以使用闭包或全局函数来为其属性提供定制的默认
值。每当某个属性所属的新类型实例创建时,对应的闭包或函数会被调用,而它们的返回值会当做默认值赋值给
这个属性。
class SomeClass {
let someProperty: SomeType = {
}
struct Checkerboard {
let boardColors: [Bool] = {
var temporaryBoard = [Bool]()
var isBlack = false
for i in 1...10 {
for j in 1...10 {
temporaryBoard.append(isBlack)
isBlack = !isBlack
}
isBlack = !isBlack
}
return temporaryBoard
}()
func squareIsBlackAtRow(row: Int,column: Int) -> Bool {
return boardColors[(row * 10) + column]
}
}
let board = Checkerboard() print(board.squareIsBlackAtRow(0,column: 1)) // 输出 "true" print(board.squareIsBlackAtRow(9,column: 9)) // 输出 "false"
方法
和OC差不太多
继承
和java差不太多