Swift语言中手写代码执行动画效果

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift语言中手写代码执行动画效果前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

自动布局的页面在执行动画效果时需要注意:

1).需要在viewDidAppear方法中执行动画的效果代码。不要在viewDidLoad中执行动画
控制器的生命周期:loadView-->viewDidLoad-->willSublayout-->DidSublayout-->viewWillAppear-->viewDidAppear--—>viewWIllDisappear—>viewDidDisappear

>viewDidAppear
//
界面已经出现的时候会自动调用

//这个方法页面显示之后的生命周期方法 在这个方法中所有的子视图的位置 已经设置完毕

2).自动布局的页面 不能够直接修改frame 来改变视图的位置 -> 自动布局的页面视图是有 frame

2.1.自动布局的页面的子视图的frame 是在 viewDidlayoutSubViews 方法 确定的视图的frame

注意:自动布局的页面在使用动画效果的时候 不能够直接修改frame 需要更新约束才行

3).自动布局系统的会在 viewWillLayoutSubViews生命周期方法之前 '收集' 约束

4).如果希望更新的约束能够提前展示动画效果的运动轨迹,需要在更新完约束之后 强制刷新动画,提前布局页面

5).要获取动画效果 必须将 提前刷新的方法layoutIfNeeded

,放在动画闭包中执行

6.> 自动布局更新约束 snp_updateXXX: 如果相同的约束存在就更新 约束不存在就直接创建约束

private func startAnimation() {


let OffsetY = -ScreenH + 180
//1.在动画闭包中 更新约束 snp_updateConstraints: 如果该约束已经存在就更新约束,如果不存在就创建约束
//usingSpringWithDamping: 弹簧系数 0 ~ 1 越小越弹//initialSpringVelocity: 加速度 9.8 重力加速度如果希望弹簧动画效果比较好一般设置范围 * 10 ~= //options: 动画的可选项枚举 OC: 位移枚举 '|',swift使用数组表示多个枚举选项

UIView .animateWithDuration(1.5,delay: 0,usingSpringWithDamping: 0.98,initialSpringVelocity: 9.8,options: [],animations: { () -> Void in


//explicit 明确的在闭包中使用 capture 获取 semantics 语义的. ---》要使用self
self.iconImageView.snp_makeConstraints { (make) -> in

//自动布局系统在这个阶段并没有修改视图的frame 这个阶段只是收集了约束的变化
make.bottom.equalTo(view.snp_bottom).offset(OffsetY)
}
强制刷新页面 layoutIfNeeded
layoutIfNeeded()

}) { (
_) -> in
print("ok")
}

}

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