//撸码狗
class CodingDog : Dog{
//撸代码年数
var codingYears:Double
//撸代码总行数
var codeLines:Int
init(name:String,age:Int,codingYears:Double){
self.codingYears=codingYears
self.codeLines = 100000000000
super.init(name: name,age: age)
}
//getter和setter形式的属性,每年平编码数:
var averageCodeLinesOneYear:Double{
get{
return Double(self.codeLines) / self.codingYears
}
set{
//用平均值乘上年数改变总编码数
self.codeLines = Int(newValue * self.codingYears)
}
}
//重写了父类的方法
override func talk(){
print("我是一只撸码狗")
}
}
代码中averageCodeLinesOneYear就是一个属性,这种属性叫计算属性(一般的属性叫存值属性),因为不对应一个变量,值是计算出来的。说白了就是个方法。只能是var,不能let,即使只有get没有set时也必须是var。set方法中的newValue是个隐式的参数,保存赋给此属的值。这种属性使用时的语法跟一般的属性没有区别。
如果你不想提供一个计算属性,而只是想在存值属性的值被改变时执行一些操作,那就要实现willSet和didSet两个方法,如下:
//撸码狗
class CodingDog : Dog{
//撸代码年数
var codingYears:Double
//撸代码总行数
var codeLines:Int
init(name:String,codingYears:Double){
self.codingYears=codingYears
self.codeLines = 100000000000
self.hasGirlFried = false
super.init(name: name,每年平编码数:
var averageCodeLinesOneYear:Double{
get{
return Double(self.codeLines) / self.codingYears
}
set{
//用平均值乘上年数改变总编码数
self.codeLines = Int(newValue * self.codingYears)
}
}
//注意,此属性不是计算属性
var hasGirlFried:Bool{
willSet{
print("will set hasGirlFried")
}
didSet{
print("did set hasGirlFried")
}
}
//重写了父类的方法
override func talk(){
print("我是一只撸码狗,旺旺!")
}
}
hasGirlFried实现了willSet和didSet,hasGirlFried必须是存值属性。计算属性是不能实现willSet和didSet的,原因很简单,计算属性本来就是方法,在方法中爱干啥干啥,要实现willSet和didSet的功能不很简单吗?