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// 创建者模式
// 百度百科:其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式
// 设计模式分类:创建型模式
/// 创建者
class DeathStarBuilder {
var x: Double@H_301_29@?
var y: Double@H_301_29@?
var z: Double@H_301_29@?
/// 创建者闭包
typealias BuilderClosure @H_301_29@= (DeathStarBuilder) @H_301_29@-> ()
init(buildClosure: BuilderClosure) {
buildClosure(self)
}
}
/** * 创建对象 */
struct DeathStar : CustomStringConvertible {
let x: Double
let y: Double
let z: Double
init@H_301_29@?(builder: DeathStarBuilder) {
if let x @H_301_29@= builder.x,y @H_301_29@= builder.y,z @H_301_29@= builder.z {
self.x @H_301_29@= x
self.y @H_301_29@= y
self.z @H_301_29@= z
} else {
return nil
}
}
var description:String {
return "Death Star at (x:\(x) y:\(y) z:\(z))"
}
}
let empire @H_301_29@= DeathStarBuilder { builder in
builder.x @H_301_29@= 0.1
builder.y @H_301_29@= 0.2
builder.z @H_301_29@= 0.3
}
let deathStar @H_301_29@= DeathStar(builder:empire)