##好记性不如烂笔头
学习swift 原英文版本
学习swift 翻译中文版
###进入 退出swift
goswift > swift //退出 goswift > ctr+z
###第一个关键字guard
就是守护。guard语句判断其后的表达式布尔值为false时,才会执行之后代码块里的代码,如果为true,则跳过整个guard语句 guard后面必须跟else语句
###inout
在参数前面用inout修饰,在函数内部实现改变外部参数 //调用的时候 swapTwoInts(&one,two: &two) 定义的时候 func swapTwoInts(inout one:Int,inout two:Int) { let temp = one one = two two = temp }
###unowned
避免循环引用,使用unowned修饰( let unowned) weak仅能修饰变量,不能修饰常量( var weak)
###lazy
懒加载,修饰闭包 OC的lazy加载是重写属性的get方法 swift的lazy是只执行一次
###willSet didSet get set
willSet 添加观察属性变化 类似kvo里面的addObserver didSet 检查属性已经变化
###mutating
用在struct和enum中的函数前面,作用是可以修改struct,enum和protocal中的属性值 struct SRectangle { var width = 200 } extention SRectangle { mutating func varifyWidth(num:Int) {} }
###Subscripts Closures
下标的关键词 subscript 闭包的关键词 in swift中所有闭包默认@noescape,延迟操作,网络延迟需要@escape. @autoclosure可以将一句话封装成闭包
###typealias
别名 typealias unitype = Int 常见应用 typealias bigProtocal = protocal<BigProtocal,CigProtocal>
###defer
1.延缓执行 2.多个defer的情况,像栈一样,后进先出,从下往上执行
###throws throw
throws 来声明异常,throw 来抛出异常
###do-catch
异常处理,注意不是try catch! func functionWillThrowError() throws { //实现 } do { throw functionWillThrowError() }catch MyError.NotExist{ }catch MyError. OutOfRange{ }
###repeat
repeat是循环重复,是do-while的替身 repeat { }while <#条件#>
###func 参数_
请注意定义方法有什么不同 var a=3,b=6 func swapValue(inout a:Int,inout b:Int){} 方法调用 swapValue(&a,b:&b) func swapValue(inout a:Int,inout _ b:Int){} 方法调用 swapValue(&a,&b) 注意参数添加_ 有一定的不同 函数还可以作为一种类型 var mathFunc :(inout Int,inout Int)->() = swapValue
###extention
extension Int { subscript(digitIndex: Int) -> Int { var decimalBase = 1 for _ in 0..<digitIndex { decimalBase *= 10 } return (self / decimalBase) % 10 } } 746381295[0]//5
###value && reference type
值类型 和 引用类型 值类型(Value Types):每个实例都保留了一分独有的数据拷贝。如结构体 (struct)、枚举(enum) 和元组(tuple) 引用类型(Reference Type):每个实例共享同一份数据来源,如类(class) // 下面是一个值类型的例子 struct MyStruct { var data = -1 } var s1 = MyStruct() var s2 = s1 // s2是s1的拷贝 s1.data = 42 // 值类型,改变s1的值,s2不受影响 println("\(s1.data),\(s2.data)") // 输出结果 "42,-1" //值类型: 复制的时候,相当于创造了一个完全独立的实例,这个实例保有属于自己的独有数据, 数据不会受到其他实例的数据变化影响 // 下面是一个引用类型的例子 class MyClass { var data: Int = -1 } var x = MyClass() var y = x // y是x的拷贝 x.data = 42 // 引用类型,更改x的值,等于同时修改了y println("\(x.data),\(y.data)") // 输出结果 "42,42" //引用类型: 复制的时候,实际上是创造了一个共享的实例分身,两者是共用一套数据(数据存储的地址指向同一块内存)。 因此修改其中任何一个实例的数据,也会影响到另外一个
###is as
is 是类型检查 var movieCount = 0 var songCount = 0 for item in library { if item is Movie { movieCount += 1 } else if item is Song { songCount += 1 } } as 是类型转化 as!,as? for item in library { if let movie = item as? Movie { print("Movie: \(movie.name),dir. \(movie.director)") } else if let song = item as? Song { print("Song: \(song.name),by \(song.artist)") } }
###map flatMap filter reduce
Swift提供了map、filter、reduce这三个高阶函数作为对容器的支持
###struct 和 class 区别
- struct是value type,class 是reference type. struct 直接跟变量赋值,class不能
- struct赋值给另外一个struct,值不变,但是class要变
- struct赋值给let,则里面不属性不能修改,class则可以修改属性值
- extention struct 添加新funcs时需要添加mutating修饰,class不用添加修饰
- struct 没有继承,class有继承
###IBDesignable 和 IBInspectable
在Swift里,@IBDesignable关键字写在class前即可。 在OC里,是IB_DESIGNABLE这个关键字,写在@implementation前即可 IBInspectable 在swift里,@IBInspectable关键字写在需要显示的变量前即可 在OC里,是IBInspectable这个关键字,写在需要显示的变量前即可