CodeRunner swift设置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了CodeRunner swift设置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

codeRunner是一个轻量级的编程工具,写一些小程序或者脚本的时候很实用,可以直接编译运行,但是作者也有很久没更新了,随着 swift 版本的更新,默认设置已经不能很好的工作了,所以需要作下修改.

有如下代码(找出三位数的水仙花数)

import Cocoa

var i:Int32 = 100
//print(pow(i,3))
while i < 1000 {
	var baiwei:Int32 = 0
	var shiwei:Int32 = 0
	var gewei:Int32 = 0
	baiwei = i / 100
	shiwei = (i - baiwei * 100) / 10
	gewei = (i - baiwei * 100 - shiwei * 10)

	if i == Int32(pow(Double(baiwei),3) + pow(Double(shiwei),3) + pow(Double(gewei),3)) {
		print("水仙花数:\(i)")
	}
	i += 1
}

如果按codeRunner 的默认设置在运行的时候会输出如下错误:

shuixianhua.swift:2:8: error: no such module 'Cocoa' import Cocoa ^ :0: note: did you forget to set an SDK using -sdk or SDKROOT? :0: note: use "xcrun -sdk macosx swiftc" to select the default OS X SDK installed with Xcode

下面来更改 codeRunner 的默认配置.

注意上图中的红框标识出来的地方,第一个红框 "luanguage uses compile script" 前的的"√"要去掉,然后在 Run Command 里输入:

xcrun swift -sdk $(xcrun --show-sdk-path --sdk macosx) $filename

关闭设置,再运行上述代码就可以正常运行了:

水仙花数:153 水仙花数:370 水仙花数:371 水仙花数:407

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