不少人觉得Swift中switch语句和C或C++,乃至ObjC中的差不多,此言大谬!
让本猫带领大家看一下Swift中switch语句模式匹配的威力.
所谓模式匹配就是利用一定模式(比如couple)去定制自己需要的匹配结果,比如以下一个3D空间的点坐标:
let point3D:(x:Int,y:Int,z:Int) = (1,2,3)
我们首先做一些简单的匹配,只是简单的比较是否等于或不等于指定的常量:
switch(point3D){
case (0,0,0):print("Origin 3D")
case (1000,1000,1000):print("遥远的地方")
default:print("other positions")
}
以上switch的用法很一般,我们再看能不能更进一步:
switch(point3D){
case (0,0):print("The Origin")
case (_,0):print("On the x-axis")
case (0,_,0):print("On the y-axis")
case (0,_):print("On the z-axis")
default:print("other positions")
}
注意以上匹配模式中的_表示我不关心对应位置的值是多少,因为第一个判断已经考虑到原点的情况,所以_不可能再为0了.
但是如果我希望能够捕获模式中对应位置的值该怎么办呢?很简单,和变量声明一样用let语句:
switch(point3D){
case (let x,0):
print("x is \(x)")
}
如果我还想进一步增加判断条件呢!?很简单,后面跟where子句:
switch(point3D){
case (let x,let y,_) where y == x:
print("y = x")
case (_,let z) where y = z*z:
print("y = z^2")
default:break
}
我们可以按照实际需求自由改变模式,最后举一个例子:
let mode:(name:String,age:Int) = ("hopy",121)
switch(mode){
case(let name,let age) where age < 100:
print("\(name)\(age) is very young!!!")
case(_,let age) where age < 150:
print("Ta's age is \(age) somewhat old!!!")
default:
print("hehe...")
}