防止序列为空

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了防止序列为空前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

作者:Erica Sadun,原文链接,原文日期:2016-05-11
译者:pucca;校对:wiilen;定稿:CMB

昨天在 Swift-Users 有人提问如何防止序列(sequence)为空。这个问题来源于如何在断言(predicate)中测试一个序列,由此引发的问题是如果序列为空,会返回 true 来满足断言。

我们先不考虑这种处理是否有问题(我认为这种处理是正确的,因为一个空序列里没有元素,对元素的断言也就不会失败),Jeremy Pereira 提出了一个相当巧妙的解决方案:

func all(@noescape where predicate: Generator.Element throws -> Bool) rethrows -> Bool {
    var count = 0
       for element in self {
        guard try predicate(element) else { return false }
        count += 1
       }
       return count > 0
}

但从此讨论中延伸出的另一个大问题是“如何优雅地判断一个序列是否为空?”。我的方法是用缓冲区(buffer)并进行预处理。以下是我的第一次尝试,粗糙不堪,请不吝指教。

public struct BufferedSequence<Base : SequenceType>:GeneratorType,SequenceType {
    
    internal var _base: Base
    internal var _generator: Base.Generator
    public var bufferedElement: Base.Generator.Element?
    
    public init(_ base: Base) {
        _base = base
        _generator = base.generate()
        bufferedElement = _generator.next()
    }

    public mutating func next() -> Base.Generator.Element? {
        defer {
            if bufferedElement != nil {
                bufferedElement = _generator.next()
            }
        }
        return bufferedElement
    }
    
    public func isEmpty() -> Bool {
        return bufferedElement == nil
    }
}

有趣的是,写这个小东西最难的不是如何进行预处理,而是将 Swift 3 的语法转换回 Swift 2.2,这样我就能在 playground 中进行混编了。

你的语法转换进行的怎样了?已经全部转换成 3 的语法了?还是坚守 2.2 写生产代码

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg

原文链接:https://www.f2er.com/swift/323312.html

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