2-swift学习之常量&变量

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常量&变量

  • Swift中的常量与变量

    • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改
  • 常量和变量的基本使用

import UIKit

//var 定义的变量可修改
var age : Int = 25
age=10

//let 定义的常量不能修改
let a : Float = 3.8
// a = 4.1 在let修饰之后a的值不能再修改,否则报错

/**
 *  var和let
 *  var修饰变量,而let修饰常量,修饰的常量不可修改(指针不可以修改)
 *  开发中优先使用常量,只有需要改变是再let修改为var
 */
  • 常量和变量的注意点
    • 注意:
      • 1 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
      • 2 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改修改为变量(更加安全)
// 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
// view : UIView = [[UIView alloc] init];
// Swift对象中不需要*
var view : UIView = UIView()
view = UIView()

let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0,y: 0,width: 100,height: 100))
view1.backgroundColor = UIColor.redColor()

// 枚举类型的用法:类型.枚举的值
let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
btn.setTitle("按钮",forState: UIControlState.Normal)
btn.frame = CGRect(x: 20,y: 20,width: 60,height: 30)
view1.addSubview(btn)

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