var count = 0;
var timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [],queue: DispatchQueue.global())
timer.setEventHandler {
NSLog("timer exec!")
count += 1
if count >= 5 {
timer.cancel()
}
}
timer.scheduleOneshot(deadline: .now())
//timer.scheduleRepeating(deadline: .now(),interval: .seconds(1)/*,leeway: .milliseconds(100)*/)
timer.resume()
在调用DispatchSourceTimer时,无论设置timer.scheduleOneshot,还是timer.scheduleRepeating代码必须调用cancel(),事件才会执行
不知道为何苹果这样设计,可能是考虑到开发者可能忘记取消定时器而影响性能
原文链接:https://www.f2er.com/swift/322790.html