变量与常量
整数、小数,字符串,布尔型
//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /** swift 语言结束可以加分号;也可以不加(不同于其他语言结束一定要加分号) swift 语言中可以根据值推断出值得数据类型(Int,String等),所以定义变量、常量时可以不用指定数据类型 **/ // 变量与常量 let pi = 3.14; let str1 = "first"; let falt = false; var num = 9.8 var intnum = 9; var mark = true; var arrStr = ("name",25,"991433544@qq.com"); arrStr.0 arrStr.1 arrStr.2 var x1:Int; var y2:String; var n2:Bool; var f2:Float; var x3:Int = 89; var y3:String = "rrrrrrr"; var n3:Bool=true; var f3:Float=3.24315; var str = "Hello,playground" print("Hello World!"); print("你好吗?"); var wordstr="这是一个字符串!"; print(wordstr);
整数(有符号、无符号)、浮点型(精度、双精度)、引用、科学计数法、
/////////////整型,浮点型/////////////// var v3:Float = 1/3; var d3:Double = 1/3; Int.min; Int.max; UInt.min; UInt.max; var iu:Int = -1;//有符号证书 var u:UInt = 0;//无符号整数 let max = 1_000_000_000; var hu=3; //type(of: hu); //科学计数法 let vi = 3.14e5; //纯数字 var ui=3.14+10; var io = 34+5.6; var si = "\(34)wwwww"; var di = "huhu\(23)"; var s4 = "\(max)wwwww";//引用
2、打开x-code 创建
向大家系统介绍如何使用Xcode的Playground编写和运行Swift程序代码。
Playground离不开Xcode6,它是苹果在Xcode6中添加的新功能。Xcode6以上的版本才有Playground 玩;
Playground 是实时运行编写swift语言的编辑工程
1、创建
2、命名后,选择IOS
3、playground 界面介绍
1、playground 目录结构,
2、区域是代码编写区域,
3、区域是运行结果区域,
4、区域是时间轴(timeline)区域。时间轴可以查看程序从上到下按照时间运行的结果,不同时间阶段运行的结果可以通过文本、图形和曲线图表等方式展示给开发人员。
5、控制台