// 类
class Person{
// 属性
var name:String = "张三"
}
// 结构体
struct Point{
var x = 0
var y = 0
}
// 类和结构体-->swift 中叫做类型
// 对象和结构体对象--> 实例
结构体,是值类型(不改变原来对象的值),类是引用类型(改变原对象的值),可以对比下前后值的变化
let person = Person()
var point = Point()
print(point)
var p2 = point
p2.x = 100
p2.y = 100
print(p2)
print(point)
var person2 = person
person2.name = "zhangsan"
print(person2.name)
print(person.name)
结构体重的逐一构造器
// 默认添加的
struct Point2 {
var x = 0
var y = 0
// 重写 init 方法
init(x:Int,y:Int){
self.x = x
self.y = y
}
}
var piont2 = Point(x: 2,y: 3)
print(piont2)
// 如果不想用默认的就在结构体中重写 init 方法,一旦重写,上面的p2 的默认的初始化的方法就不好使了
var point3 = Point2(x: 55,y: 77)
print(point3.x,point3.y)
原文链接:https://www.f2er.com/swift/322652.html