swift3.0 dispatch_after 延时操作

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DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.9) {
            self.currentView.isUserInteractionEnabled = true
        }
func hideView(afterDelay:CGFloat) {
        let after =  TimeInterval(afterDelay)
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + Double(Int64(after * Double(NSEC_PER_SEC))) / Double(NSEC_PER_SEC),execute: {
            self.maskview.removeFromSuperview()
        })
        
    }
DispatchQueue.global().async {
     //耗时操作
DispatchQueue.main.async {
     //刷新UI
}
}
​
// 创建一个队列组
let group = DispatchGroup()  
// A任务入组
group.enter()
// A任务异步操作
DispatchQueue.global().async(group: group,execute: DispatchWorkItem(block: {
     sleep(2)
     print("download task A ...")
     // 出组
     group.leave()
}))
// B任务入组
group.enter()
// B任务异步操作
DispatchQueue.global().async(group: group,execute: DispatchWorkItem(block: {
     sleep(2)
     print("download task B ...")
     // 出组
     group.leave()
}))
// 主线程监听,只有当队列组中没有任务,才会执行闭包。如果多次调用方法,每次都会去检查队列组中是否有任务,如果没有任务才执行
group.notify(queue: DispatchQueue.main) { 
     print("complete!")
}

​
原文链接:https://www.f2er.com/swift/322584.html

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