之前
Apple在
WWDC上已将
Swift 3整合进了
Xcode 8 beta中,而本月苹果发布了
Swift 3的正式版。这也是自
2015年底Apple开源Swift之后,首个发布的主要版本(
Swift 3.0),该版本实现了
Swift演变过程中所讨论并通过的90多个提议。这里我对
Swift 3的新特性、新变化进行一个总结。
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@ @H_404_53@一、彻底移除在 Swift 2.2 就已经弃用的特性 @H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@ @H_404_53@一、彻底移除在 Swift 2.2 就已经弃用的特性 @H_404_38@
这些特性在我们使用
Xcode 7.3的时候就已经有告警提示,在
Swift 3中已将其彻底移出。
@H_404_38@
1,弃用 ++ 与 -- 操作符
@H_404_38@
过去我们可以使用
++与
--操作符来实现自增自减,现已废弃。
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
可以使用复合加法运算(
+=
)与减法运算(
-=
),或者使用普通的加法运算(
+
-
)实现同样的功能。
5
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@ 2,废除C语言风格的for循环
我们过去可能习惯下面风格的 for 循环,现在也已废弃。
3
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
现在可以使用
for-in
循环,或者使用
for-each
加闭包的写法实现同样的功能。
8
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
3,移除函数参数的 var 标记
在 Swift 函数中,参数默认是常量。过去可以在参数前加关键字 var 将其定义为变量,这样函数内部就可以对该参数进行修改(外部的参数任然不会被修改)。
6
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_53@二、Swift 3 的新特性
@H_404_38@ 2,废除C语言风格的for循环
我们过去可能习惯下面风格的 for 循环,现在也已废弃。
for
i=1; i<100; i++ {
@H_404_38@
|
3,移除函数参数的 var 标记
在 Swift 函数中,参数默认是常量。过去可以在参数前加关键字 var 将其定义为变量,这样函数内部就可以对该参数进行修改(外部的参数任然不会被修改)。
age = 22
@H_404_38@
add(age)
@H_404_38@
@H_404_38@
func
add(
age:
Int
) {
@H_404_38@
age += 1
@H_404_38@
现在这种做法已经被废弃,
Swift 3
不再允许开发者这样来将参数标记为变量了。
4,所有函数参数都必须带上标签 过去如果一个函数有多个参数,调用的时候第一个参数无需带标签,而从第二个参数开始,必须要带标签。 |
@H_404_53@二、Swift 3 的新特性
1,内联序列函数sequence
Swift 3新增了两个全局函数: sequence(first: next:)和 sequence(state: next:)。使用它们可以返回一个无限序列。下面是一个简单的使用样例,更详细的介绍可以关注我后续的文章。
@H_404_38@
@H_404_38@
Swift 3新增了两个全局函数: sequence(first: next:)和 sequence(state: next:)。使用它们可以返回一个无限序列。下面是一个简单的使用样例,更详细的介绍可以关注我后续的文章。
2,key-path不再只能使用String
@H_404_38@
这个是用在键值编码(
KVC)与键值观察(
KVO)上的,具体
KVC、
KVO相关内容可以参考我原来写的这篇文章:
Swift - 反射(Reflection)的介绍与使用样例(附KVC介绍)
@H_404_38@
我们还是可以继续使用
String类型的
key-Path:
@H_404_38@
@H_404_38@ 但建议使用新增的
#keyPath()写法,这样可以避免我们因为拼写错误而引发问题。
6
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
3,Foundation 去掉 NS 前缀
比如过去我们使用 Foundation相关类来对文件中的 JSON数据进行解析,这么写:
5
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@ 在
Swift 3中,将移除
NS前缀,就变成了:
//使用KVC取值 @H_404_38@ |
3,Foundation 去掉 NS 前缀
比如过去我们使用 Foundation相关类来对文件中的 JSON数据进行解析,这么写:
file =
NSBundle
.mainBundle().pathForResource(
"tutorials"
"json"
)
@H_404_38@
|
@H_404_931@
Bundle
@H_404_38@
@H_404_38@
4,除了M_PI 还有 .pi
在过去,我们使用 M_PI常量来表示 π。所以根据半径求周长代码如下:
2
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@ 在
Swift 3中,
π提供了
Float,
Double与
CGFloat三种形式(
Float.pi、
Double.pi、
CGFloat.pi),所以求周长还可以这么写:
4,除了M_PI 还有 .pi
在过去,我们使用 M_PI常量来表示 π。所以根据半径求周长代码如下:
r = 3.0 @H_404_38@ |
@H_403_399@circumference = 2 *
Double
.pi * r
@H_404_38@
@H_404_38@
//我们还可以将前缀省略,让其通过类型自动推断
@H_404_38@
r = 3.0
@H_404_38@
circumference = 2 * .pi * r
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
5,简化GCD的写法
关于 GCD,我原来写过一篇相关文章: Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD) @H_404_38@
5,简化GCD的写法
关于 GCD,我原来写过一篇相关文章: Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD) @H_404_38@
过去写法采用
C语言的风格,初学者可能会不大适应。比如创建一个简单的异步线程:
4
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
Swift 3取消了这种冗余的写法,而采用了更为面向对象的方式:
queue = dispatch_queue_create(
"Swift 2.2"
nil
dispatch_async(queue) {
@H_404_38@
|
@H_403_399@queue =
DispatchQueue
(label:
"Swift 3"
queue.async {
@H_404_38@
"Swift 3 queue"
6,Core Graphics的写法也更加面向对象化
Core Graphics是一个相当强大的绘图框架,但是和 GCD一样,它原来的 API也是 C语言风格的。
比如我们要创建一个 view,其内部背景使用 Core Graphics进行绘制(红色边框,蓝色背景)。过去我们这么写:
@H_404_38@
@H_404_38@ 在
Swift 3中改进了写法,只要对当前画布上下文解包,之后的所有绘制操作就都基于解包对象。
15
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
7,新增的访问控制关键字:fileprivate、open
在 Swift 3中在原有的 3个访问控制关键字 private、 public、 internal外。又添加了2个新关键字 fileprivate、 open。它们可以看成是对原来 private和 public的进一步细分。具体使用方法和介绍可以关注我的后续文章。
@H_404_38@
}
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
6,Core Graphics的写法也更加面向对象化
Core Graphics是一个相当强大的绘图框架,但是和 GCD一样,它原来的 API也是 C语言风格的。
比如我们要创建一个 view,其内部背景使用 Core Graphics进行绘制(红色边框,蓝色背景)。过去我们这么写:
7,新增的访问控制关键字:fileprivate、open
在 Swift 3中在原有的 3个访问控制关键字 private、 public、 internal外。又添加了2个新关键字 fileprivate、 open。它们可以看成是对原来 private和 public的进一步细分。具体使用方法和介绍可以关注我的后续文章。
@H_404_38@
三、一些语法的修改
1,数组排序:sort()与sorted()
过去数组排序的两个方法: sortInPlace()和 sort(),现在分别改名成 sort()和 sorted()
sort()是直接对目标数组进行排序。 sorted()是返回一个排序后的数组,原数组不变。
8
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
2,reversed()与enumerated()
过去 reverse()方法实现数组反转, enumerate()方法实现遍历。现这两个方法都加上 ed后缀( reversed、 enumerated)
for
@H_404_38@
@H_404_38@
3,CGRect、CGPoint、CGSize
过去的 CGRectMake、 CGPointMake、 CGSizeMake已废弃。现改用 CGRect、 CGPoint、 CGSize代替。
9
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
4,移除了API中多余的单词
XCPlaygroundPage.currentPage改为 PlaygroundPage.current
button.setTitle(forState)改为 button.setTitle(for)
button.addTarget(action,forControlEvents)改为 404_38@
arr.minElement()改为 arr.min()
arr.maxElement()改为 arr.max()
attributedString.appendAttributedString(anotherString)改为 attributedString.append(anotherString)
names.insert("Jane",atIndex: 0)改为 404_38@
1,数组排序:sort()与sorted()
过去数组排序的两个方法: sortInPlace()和 sort(),现在分别改名成 sort()和 sorted()
sort()是直接对目标数组进行排序。 sorted()是返回一个排序后的数组,原数组不变。
var
array1 = [1,5,3,2,4]
@H_404_38@
|
2,reversed()与enumerated()
过去 reverse()方法实现数组反转, enumerate()方法实现遍历。现这两个方法都加上 ed后缀( reversed、 enumerated)
3,CGRect、CGPoint、CGSize
过去的 CGRectMake、 CGPointMake、 CGSizeMake已废弃。现改用 CGRect、 CGPoint、 CGSize代替。
//Swift 2
@H_404_38@
|
4,移除了API中多余的单词
XCPlaygroundPage.currentPage改为 PlaygroundPage.current
button.setTitle(forState)改为 button.setTitle(for)
button.addTarget(action,forControlEvents)改为 404_38@
arr.minElement()改为 arr.min()
arr.maxElement()改为 arr.max()
attributedString.appendAttributedString(anotherString)改为 attributedString.append(anotherString)
names.insert("Jane",atIndex: 0)改为 404_38@
NSBundle.mainBundle()改为
Bundle.main
UIDevice.currentDevice()改为 UIDevice.current
NSData(contentsOfURL)改为 Data(contentsOf)
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData()改为 JSONSerialization.jsonObject(with)
UIColor.blueColor()改为 UIColor.blue
5,枚举成员变成小写字母开头
Swift 3将枚举成员当做属性来看,所以现在使用小写字母开头而不是以前的大写字母。
4
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
6,@discardableResult
在 Swift 3中,如果一个方法有返回值。而调用的时候没有接收该方法的返回值, Xcode会报出警告,告诉你这可能会存在潜在问题。 @H_404_38@
UIDevice.currentDevice()改为 UIDevice.current
NSData(contentsOfURL)改为 Data(contentsOf)
NSJSONSerialization.JSONObjectWithData()改为 JSONSerialization.jsonObject(with)
UIColor.blueColor()改为 UIColor.blue
5,枚举成员变成小写字母开头
Swift 3将枚举成员当做属性来看,所以现在使用小写字母开头而不是以前的大写字母。
.system
//过去是:.System
@H_404_38@
|
6,@discardableResult
在 Swift 3中,如果一个方法有返回值。而调用的时候没有接收该方法的返回值, Xcode会报出警告,告诉你这可能会存在潜在问题。 @H_404_38@
@H_404_38@
除了可以通过接收返回值消除警告。还可以通过给方法声明 @discardableResult来达到消除目的。
10
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
@H_404_38@
原文出自: www.hangge.com 转载请保留原文链接: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1370.html @H_404_38@
除了可以通过接收返回值消除警告。还可以通过给方法声明 @discardableResult来达到消除目的。
原文出自: www.hangge.com 转载请保留原文链接: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1370.html @H_404_38@