计时器教程

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了计时器教程前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

作者:Arthur Knopper,原文链接,原文日期:2016-10-31
译者:Crystal Sun;校对:星夜暮晨;定稿:CMB

本节教程讲述如何创建一个简单的计时器,其功能有开始、暂停和重置归零。本节教程将使用 Xcode 8 和 iOS 10 来进行构建。

打开 Xcode,创建一个 Single View Application。

点击 Next,product name 一栏填写 IOS10StopwatchTutorial,填写好 Organization Name 和 Organization Identifier,Language 选择 Swift,并确保 Devices 一栏中选择了 iPhone。

前往 Storyboard 当中,拖一个 Vertical Stack View 放到主界面。随后再拖一个 Label 放到 Stack View 当中,将其 title 改为 “00:00”。接下来,拖三个 Button 放到 Stack View 当中,使其位于 Label 下方,title 分别改为"Start","Pause" 和 “Reset”。Storyboard 看起来如下图所示:

选中这个 Vertical Stack View,点击 Storyboard 右下角的 Auto Layout 中的 Align 按钮,在弹出窗中输入下图中所示的值,随后点击 "Add 1 Constraint"。

再次选中 Vertical Stack View,点击 Storyboard 右下角的 Auto Layout 中的 Pin 按钮,在弹出窗中输入下图中所示的值,随后点击 "Add 1 Constraint"。

然后点击 Assistant Editor,确保 ViewController.swift 文件可见。按住 Ctrl,把 Label 拖到 ViewController 类文件里,创建一个 Outlet 如下图所示:

按住 Ctrl,把 Start 按钮拖到 ViewController 类文件里,创建一个 Outlet 如下图所示:

按住 Ctrl,把 Pause 按钮拖到 ViewController 类文件里,创建一个 Outlet 如下图所示:

按住 Ctrl,把 Start 按钮拖到 ViewController 类文件里,创建一个 Action 如下图所示:

按住 Ctrl,把 Pause 按钮拖到 ViewController 类文件里,创建一个 Action 如下图所示:

按住 Ctrl,把 Reset 按钮拖到 ViewController 类文件里,创建一个 Action 如下图所示:

找到 ViewController.swift 文件,然后增加下列属性

var counter = 0.0
var timer = Timer()
var isPlaying = false

viewDidLoad 方法更改为:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
        
    timeLabel.text = String(counter)
    pauseButton.isEnabled = false
}

实现 IBAction 方法

@IBAction func startTimer(_ sender: AnyObject) {
    if(isPlaying) {
        return
    }
    startButton.isEnabled = false
    pauseButton.isEnabled = true
        
    timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1,target: self,selector: #selector(UpdateTimer),userInfo: nil,repeats: true)
    isPlaying = true
}
    
@IBAction func pauseTimer(_ sender: AnyObject) {
    startButton.isEnabled = true
    pauseButton.isEnabled = false
        
    timer.invalidate()
    isPlaying = false
}

@IBAction func resetTimer(_ sender: AnyObject) {
    startButton.isEnabled = true
    pauseButton.isEnabled = false
        
    timer.invalidate()
    isPlaying = false
    counter = 0.0
    timeLabel.text = String(counter)
}

isPlaying 布尔值用于检查计时器的 timer 是否正在运行。NSTimer 类里的 invalidate 方法可以停止计时。计时器开始计时时调用updateTimer 方法

func UpdateTimer() {
    counter = counter + 0.1
    timeLabel.text = String(format: "%.1f",counter)
}

编译并运行此工程,在模拟器中点击按钮使用计时器。

在 ioscreator 的 github 上可以下载到本节课程 IOS10StopWatchTutorial 的源代码

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg

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