Swift 3.0 XCode 8.0
总是感觉IOS里面颜色的调用好麻烦,每次都要转成10进制,稍微封装一下。后面用起来方便多了
/// 获取颜色的方法
extension UIColor {
/** 获取颜色,通过16进制色值字符串,e.g. #ff0000, ff0000 - parameter hexString : 16进制字符串 - parameter alpha : 透明度,默认为1,不透明 - returns: RGB */
static func withHex(hexString hex: String,alpha:CGFloat = 1) -> UIColor {
// 去除空格等
var cString: String = hex.trimmingCharacters(in: NSCharacterSet.whitespacesAndNewlines).uppercased()
// 去除#
if (cString.hasPrefix("#")) {
cString = (cString as NSString).substring(from: 1)
}
// 必须为6位
if (cString.characters.count != 6) {
return UIColor.gray
}
// 红色的色值
let rString = (cString as NSString).substring(to: 2)
let gString = ((cString as NSString).substring(from: 2) as NSString).substring(to: 2)
let bString = ((cString as NSString).substring(from: 4) as NSString).substring(to: 2)
// 字符串转换
var r:CUnsignedInt = 0,g:CUnsignedInt = 0,b:CUnsignedInt = 0
Scanner(string: rString).scanHexInt32(&r)
Scanner(string: gString).scanHexInt32(&g)
Scanner(string: bString).scanHexInt32(&b)
return UIColor(red: CGFloat(r) / 255.0,green: CGFloat(g) / 255.0,blue: CGFloat(b) / 255.0,alpha: alpha)
}
/** 获取颜色,通过16进制数值 - parameter hexInt : 16进制数值 - parameter alpha : 透明度 - returns : 颜色 */
static func withHex(hexInt hex:Int32,alpha:CGFloat = 1) -> UIColor {
let r = CGFloat((hex & 0xff0000) >> 16) / 255
let g = CGFloat((hex & 0xff00) >> 8) / 255
let b = CGFloat(hex & 0xff) / 255
return UIColor(red: r,green: g,blue: b,alpha: alpha)
}
/** 获取颜色,通过rgb - parameter red : 红色 - parameter green : 绿色 - parameter blue : 蓝色 - returns : 颜色 */
static func withRGB(_ red:CGFloat,_ green:CGFloat,_ blue:CGFloat) -> UIColor {
return UIColor.withRGBA(red,green,blue,1)
}
/** 获取颜色,通过rgb - parameter red : 红色 - parameter green : 绿色 - parameter blue : 蓝色 - parameter alpha : 透明度 - returns : 颜色 */
static func withRGBA(_ red:CGFloat,_ blue:CGFloat,_ alpha:CGFloat) -> UIColor {
return UIColor(red: red / 255,green: green / 255,blue: blue / 255,alpha: alpha)
}
}