##struct和class应用场景比较
本质区别 type不同
Struct Value Type是值类型,Class reference type 是引用类型。
使用场景不同
struct SRectangle { var width = 200 } class CRectangle { var width = 200 }
定义和使用
//struct 使用 var sRect = SRectangle() // 或者 sRect = SRectangle(width:300) sRect.width // 結果就是 300
var cRet = CRectangle() // class 不能直接用 CRectangle(width:300) 必需要定义一個 constructor cRect.width // 為 200
赋值给另一个数
//struct var sRect = SRectangle() // 或者 var sRect2 = sRect sRect2.width // 目前值是 200,因為 sRect 直接 copy 一份完整記憶體給 sRect2 sRect2.width = 500 sRect.width // sRect.width 值不受 sRect2 影響還是 200
var cRect = CRectangle() // 或者 var cRect2 = cRect cRect2.width // 目前值是 200,因為 sRect 直接 copy 一份完整記憶體給 sRect2 cRect2.width = 500 cRect.width // cRect.width 也改變成了 500
immutable可变性
//struct let sRect = SRectangle() sRect.width = 500 //编译出错
//class let cRect = CRectangle() cRect.width = 500 //不会出错
String,Array,Dictionary 都是struct
####mutating function
//struct // struct 的 function 要去改变 property 的值的時候需要加上 mutating extension SRectangle { mutating func changeWidth(width:Int){ self.width = width } }
//class extension CRectangle { func changeWidth(width:Int){ self.width = width } }
####继承inheritance
struct 没有继承,class有继承。
###相同点
Implicit External Parameter Name
//方式1 定义方法 func setSize( width:Int,height:Int) { println("width \(width),height \(height)") } setSize(50,100)
//方式2 func setSize(width width:Int,height height:Int) { println("width \(width),height \(height)") } setSize(width:50,height:100)
//方式3 不常见 func setSize(#width:Int,#height:Int) { println("width \(width),height:100)