前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
swift 基础学习回顾(一),
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
//: Playground - noun: a place where people can play
//导入框架,直接导入,省了好多代码
import UIKit
//Playground 所见即所得,一写完就展示出来了,练习swift语法用
var str = "Hello,playground"
/*
Java,C:命令式编程语言
swift :函数式编程范式。Swift受到了函数式编程的影响,强化了不变量在语言中位置,鼓励不变量的使用。
第一节
swift 定义标识符
1>定义标识符时,必须明确的指定该标识符是一个变量还是一个常量
2>使用var定义变量
3>使用let定义常量
*/
var a : Int =3;
let b : Int =30
//分号可以省略
/*
打印内容
*/
print("hello playground")
print(a)
/*
第二节
优先使用常量,只有发现标识符需要修改时,再使用变量
目的:防止错误的修改变量
*/
//var view : UIView = UIView()
//常量不可以修改,指向的内存地址不可以修改
let view :UIView =UIView()
//但可以通过内存地址,找到对应的对象,之后修改对象内存属性
view.alpha =0.5
view.backgroundColor =UIColor.red
/*
第三节创建对象补充
需求,创建UIView,并在UIView对象中添加UIButton
*/
//1. 创建UIView对象
let rect = CGRect(x:0,y: 0,width:100,height: 100)
let ljview : UIView =UIView(frame: rect)
//2.创建view设置属性
ljview.backgroundColor =UIColor.red
//3.创建UIButton对象
let btn : UIButton =UIButton()
//4. 给btn设置属性
btn.frame =CGRect(x: 0,y:0,width: 50,height:50)
btn.backgroundColor =UIColor.orange
//设置btn的文字
/*swift枚举类型
方式一:如果可以根据上下文推算出该枚举类型可以直接点具体类型
方式二:上下文推断不出来,枚举类型.具体类型
*/
btn.setTitle("按钮",for: .normal)
btn.setTitle("按钮",for:UIControlState.normal)
//5.将btn添加到ljview,swift中调用方法,统一使用点语法
ljview.addSubview(btn)
原文链接:https://www.f2er.com/swift/321546.html