如何检测摇一摇手势

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何检测摇一摇手势前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

作者:Arthur Knopper,原文链接,原文日期:2017-04-18
译者:Crystal Sun;校对:way;定稿:shanks

iOS 设备可以检测摇一摇手势,在本节教程中,我们将学习如何检测摇一摇手势,检测到该手势后,更新 label 的文案。本节教程使用的是 Xcode 8.3 和 iOS 10.3。

设置工程

打开 Xcode,创建一个 Single View Application。

Product Name 使用 IOS10ShakeGestureTutorial,填写自己的 Organization Name 和 Organization Identifier,Language 一栏选择 Swift,Devices 一栏选择 iPhone。

打开 Storyboard,从 Object Library 中拖拽一个 Label 控件放到 View Controller 上,双击 Label 控件将文案修改“Shake me”。选中该 Label,点击 Auto Layout 的 Align 按钮。选中 “Horizontally in Container”,点击 “Add 1 Constraint”。

选中 Label,点击 Auto Layout 的 Pin 按钮,选中上边距约束线,点击 “Add 1 Constraint”。

Storyboard 看起来应如下图所示。

打开 Assistant Editor,确保 ViewController.swift 可见。按住 Control 键,将 Label 拖拽到 ViewController 类下,创建下图的 Outlet。

打开 ViewController.swift 文件,首先要让 View Controller 回应点击事件,可以通过 ViewController FirstResponder 实现,添加下列方法

override func becomeFirstResponder() -> Bool {
    return true
}

接下来,要想检测摇一摇手势,添加 motionEnded(_:with:) 方法

override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype,with event: UIEvent?) {
    if motion == .motionShake {
        shakeLabel.text = "Shaken,not stirred"
    }
}

如果确实是一个 Shake Gesture(摇一摇),那么 Label 的文案就会更新。运行工程,摇一摇测试机。可以点击 iOS 模拟器菜单栏 Hardware 选项下的 Shake Gesture 来摇一摇。

可以从 github 上下载 IOS10ShakeGestureTutorial 教程的源代码

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg

原文链接:https://www.f2er.com/swift/321376.html

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