Swift开发:Info.plist文件的常见配置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift开发:Info.plist文件的常见配置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

转自:http://blog.devzeng.com/blog/ios-info-dot-plist-config.html

在创建一个新的Xcode工程后,会 在Supporting Files文件夹下自动生成一个工程名-Info.plist文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件(很重要,必须有该文件)。如果使用文本编辑器打开这个文件,会发现这是一个XML格式的文本文件,使用Xcode的Open As->Source Code或者Property List可以进行编辑,本文会重点介绍一些在iOS开发中常见的的Info.plist的配置项。

@L_404_0@Info.plist配置项说明

1、设置启动图标(CFBundleIcons)

<key>CFBundleIcons</key>
<dict>
    <key>CFBundlePrimaryIcon</key>
    <dict>
        <key>CFBundleIconFiles</key>
        <array>
            <string>Icon</string>
            <string>Icon@2x</string>
            <string>Icon_120@2x</string>
        </array>
    </dict>
</dict>

2、设置启动闪屏图片(UILaunchImages)

<key>UILaunchImages</key>
<array>
    <dict>
        <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
        <string>7.0</string>
        <key>UILaunchImageName</key>
        <string>Default</string>
        <key>UILaunchImageOrientation</key>
        <string>Portrait</string>
        <key>UILaunchImageSize</key>
        <string>{320,568}</string>
    </dict>
    <dict>
        <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key>
        <string>7.0</string>
        <key>UILaunchImageName</key>
        <string>Default</string>
        <key>UILaunchImageOrientation</key>
        <string>Portrait</string>
        <key>UILaunchImageSize</key>
        <string>{320,480}</string>
    </dict>
</array>

3、设置版本号相关

(1)设置Bundle的版本号(Bundle versions string,short)。

一般包含该束的主、次版本号,这个字符串的格式通常是“n.n.n”(n表示某个数字,如1.1.1)。第一个数字是束的主要版本号,另两个是次要版本号。该关键字的值会被显示在Cocoa应用程序的关于对话框中。该关键字不同于CFBundleVersion,它指定了一个特殊的创建号。而CFBundleShortVersionString的值描述了一种更加正式的并且不随每一次创建而改变的版本号。

<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>

(2)设置应用程序版本号(Bundle version)。

每次部署应用程序的一个新版本时,将会增加这个编号,用于标识不同的版本。

<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0</string>

4、设置字体相关(Fonts provided by application)

在iOS应用中需要使用系统提供的字体之外的字体,可以将字体文件(.ttf/.odf)复制到项目文件中,另外需要在Info.plist中添加Fonts provided by application的项,对应的源码文件如下:

<key>UIAppFonts</key>
<array>
    <string>华文行楷.ttf</string>
    <string>华文新魏.ttf</string>
    <string>黑体_GB2312.ttf</string>
</array>

P.S关于如何使用系统支持的字体信息:

(1)在调用字体的时候,要使用字体名。字体名不是文件名,而是字体的Family Name。Family Name可以在Font Book中查看。

label.font = [UIFont fontWithName:@"字体名称" size:16.0];

(2)遍历出系统支持的全部字体

NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]];
for(int indFamily = 0; indFamily < familyNames.count; ++indFamily)
{
    NSLog(@"Family Name: %@",[familyNames objectAtIndex:indFamily]);
    NSString *fontFamilyName = [familyNames objectAtIndex:indFamily];
    NSArray *fontNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont fontNamesForFamilyName:fontFamilyName]];
    for(int indFont = 0; indFont < fontNames.count; ++indFont)
    {
        NSLog(@"   Font Name: %@",[fontNames objectAtIndex:indFont]);
    }
}

5、设置应用名称(Bundle display name)

<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>应用程序名称</string>

可以通过在InfoPlist.strings中使用配置让应用在不同的语言环境下显示不同的应用名称,如在English中使用CFBundleDisplayName="Hello World";配置应用程序的名称Hello World,在Chinese的环境下使用CFBundleDisplayName="你好世界";配置应用程序的名称你好世界

6、设置应用标识号(Bundle identifier)

<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.devzeng.demo</string>

7、设置应用支持的屏幕方向(Supported interface orientations)

iOS应用程序支持以下四个方向的设置:UIInterfaceOrientationPortrait(默认竖直方向,HOME键向下)、UIInterfaceOrientationLandscapeLeft(横屏靠左)、UIInterfaceOrientationLandscapeRight(横屏向右)和UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown(竖直方向倒置,HOME键向上)

对应的配置源码如下:

<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
    <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
    <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
    <string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string>
</array>

8、设置应用程序是否支持后台运行(Application does not run in background)

通过UIApplicationExitsOnSuspend可以设置iOS的应用程序进入到挂起状态下是否立即退出,设置为YES表示不支持后台运行退出后台立即退出,设置为NO表示支持后台运行。

(1)设置支持后台运行

<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
<false/>

(2)设置不支持后台运行

<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
<true/>

参考资料

1、《Information Property List Key Reference》

2、《iOS工程中的info.plist文件的完整研究》

3、《在iOS程序中使用自定义字体》

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