转自:http://blog.devzeng.com/blog/ios-info-dot-plist-config.html
在创建一个新的Xcode工程后,会 在Supporting Files
文件夹下自动生成一个工程名-Info.plist
的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件(很重要,必须有该文件)。如果使用文本编辑器打开这个文件,会发现这是一个XML格式的文本文件,使用Xcode的Open As
->Source Code
或者Property List
可以进行编辑,本文会重点介绍一些在iOS开发中常见的的Info.plist的配置项。
@L_404_0@Info.plist配置项说明
1、设置启动图标(CFBundleIcons
)
<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>Icon</string> <string>Icon@2x</string> <string>Icon_120@2x</string> </array> </dict> </dict>
2、设置启动闪屏图片(UILaunchImages
)
<key>UILaunchImages</key> <array> <dict> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>7.0</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{320,568}</string> </dict> <dict> <key>UILaunchImageMinimumOSVersion</key> <string>7.0</string> <key>UILaunchImageName</key> <string>Default</string> <key>UILaunchImageOrientation</key> <string>Portrait</string> <key>UILaunchImageSize</key> <string>{320,480}</string> </dict> </array>
3、设置版本号相关
(1)设置Bundle的版本号(Bundle versions string,short
)。
一般包含该束的主、次版本号,这个字符串的格式通常是“n.n.n”(n表示某个数字,如1.1.1)。第一个数字是束的主要版本号,另两个是次要版本号。该关键字的值会被显示在Cocoa应用程序的关于对话框中。该关键字不同于CFBundleVersion,它指定了一个特殊的创建号。而CFBundleShortVersionString的值描述了一种更加正式的并且不随每一次创建而改变的版本号。
<key>CFBundleShortVersionString</key> <string>1.0</string>
(2)设置应用程序版本号(Bundle version
)。
每次部署应用程序的一个新版本时,将会增加这个编号,用于标识不同的版本。
<key>CFBundleVersion</key> <string>1.0</string>
4、设置字体相关(Fonts provided by application
)
在iOS应用中需要使用系统提供的字体之外的字体,可以将字体文件(.ttf/.odf
)复制到项目文件中,另外需要在Info.plist中添加Fonts provided by application
的项,对应的源码文件如下:
<key>UIAppFonts</key> <array> <string>华文行楷.ttf</string> <string>华文新魏.ttf</string> <string>黑体_GB2312.ttf</string> </array>
P.S关于如何使用系统支持的字体信息:
(1)在调用字体的时候,要使用字体名。字体名不是文件名,而是字体的Family Name
。Family Name可以在Font Book中查看。
label.font = [UIFont fontWithName:@"字体名称" size:16.0];
(2)遍历出系统支持的全部字体
NSArray *familyNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont familyNames]]; for(int indFamily = 0; indFamily < familyNames.count; ++indFamily) { NSLog(@"Family Name: %@",[familyNames objectAtIndex:indFamily]); NSString *fontFamilyName = [familyNames objectAtIndex:indFamily]; NSArray *fontNames = [[NSArray alloc] initWithArray:[UIFont fontNamesForFamilyName:fontFamilyName]]; for(int indFont = 0; indFont < fontNames.count; ++indFont) { NSLog(@" Font Name: %@",[fontNames objectAtIndex:indFont]); } }
5、设置应用名称(Bundle display name
)
<key>CFBundleDisplayName</key> <string>应用程序名称</string>
可以通过在InfoPlist.strings中使用配置让应用在不同的语言环境下显示不同的应用名称,如在English
中使用CFBundleDisplayName="Hello World";
配置应用程序的名称为Hello World
,在Chinese
的环境下使用CFBundleDisplayName="你好世界";
配置应用程序的名称为你好世界
。
6、设置应用标识号(Bundle identifier
)
<key>CFBundleIdentifier</key> <string>com.devzeng.demo</string>
7、设置应用支持的屏幕方向(Supported interface orientations
)
iOS应用程序支持以下四个方向的设置:UIInterfaceOrientationPortrait
(默认竖直方向,HOME键向下)、UIInterfaceOrientationLandscapeLeft
(横屏靠左)、UIInterfaceOrientationLandscapeRight
(横屏向右)和UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown
(竖直方向倒置,HOME键向上)
对应的配置源码如下:
<key>UISupportedInterfaceOrientations</key> <array> <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string> <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string> <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string> <string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string> </array>
8、设置应用程序是否支持后台运行(Application does not run in background
)
通过UIApplicationExitsOnSuspend
可以设置iOS的应用程序进入到挂起状态下是否立即退出,设置为YES
表示不支持后台运行退出到后台立即退出,设置为NO
表示支持后台运行。
<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key> <false/>
<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key> <true/>