Swift中结构体和类有很多共同点
- 定义属性用于存储值 - 定义方法用于提供功能 - 定义下标操作使得可以通过下标语法来访问实例所包含的值 - 定义构造器用于生成初始化值 - 通过扩展以增加默认实现的功能 - 实现协议以提供某种标准功能
与结构体相比,类还有如下的附加功能:
- 继承允许一个类继承另一个类的特征 - 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型 - 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源 - 引用计数允许对一个类的多次引用
结构体和枚举是值类型
值类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷贝。
类是引用类型
与值类型不同,引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝。
恒等运算符
因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量在幕后同时引用同一个类实例。(对于结构体和枚举来说,这并不成立。因为它们作为值类型,在被赋予到常量、变量或者传递到函数时,其值总是会被拷贝。)
如果能够判定两个常量或者变量是否引用同一个类实例将会很有帮助。为了达到这个目的,Swift 内建了两个恒 等运算符:
• 等价于(===) • 不等价于( !== )
类和结构体的选择
在你的代码中,你可以使用类和结构体来定义你的自定义数据类型。
然而,结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。这意味着两者适用不同的任务。当你在考虑一个工程项目的数据结构和功能的时候,你需要决定每个数据结构是定义成类还是结构体。
按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:
• 该数据结构的主要目的是用来封装少量相关简单数据值。 • 有理由预计该数据结构的实例在被赋值或传递时,封装的数据将会 被拷贝而不是被引用。 • 该数据结构中储存的值类型属性,也应该被拷贝,而不是被引用。 • 该数据结构不需要去继承另一个既有类型的属性或者行为。
举例来说,以下情境中适合使用结构体:
• 几何形状的大小,封装一个 width 属性和 height 属性,两者均为 Double 类型。
• 一定范围内的路径,封装一个 start 属性和 length 属性,两者均为 Int 类型。
• 三维坐标系内一点,封装 x , y 和 z 属性,三者均为 Double 类型。
在所有其它案例中,定义一个类,生成一个它的实例,并通过引用来管理和传递。实际中,这意味着绝大部分的自定义数据构造都应该是类,而非结构体。
Swift 中,许多基本类型,诸如 String , Array 和 Dictionary 类型均以结构体的形式实现。这意味着被赋值给 新的常量或变量,或者被传入函数或方法中时,它们的值会被拷贝。
Objective-C 中,不同的是NSString , NSArray 和 NSDictionary 类型均以类的形式实现,而并非结构体。它们在被赋值或 者被传入函数或方法时,不会发生值拷贝,而是传递现有实例的引用。