在程序编写过程中,我们常常需要为已有的类扩展新的属性。通常我们的解决办法是先声明一个Key,然后使用objc_getAssociatedObject
和objc_setAssociatedObject
来设置属性。相对来说比较麻烦,因为扩展属性的需求比较大,所以笔者对这两个方法做了一些封装,减少了很多代码。
使用
首先我们来看看封装后如何使用。
extension View:Property{ var margin : Int{ get{ return get0() } set{ set0(newValue)} } }
是不是非常简单?不过在使用这个Property之前,一定要看清楚注意事项哦。
Property里面默认封装了设置三个属性的方法。
扩展前三个属性的时候分别是 get0() & set0()、get1() & set1()、get2() & set2()
那么超过三个属性应该如何设置呢?
var test : String{ get{ return get(&keyPoint) } set{ set(&keyPoint,newValue)} }
也还是比较简单的,毕竟为一个类扩展超过三个以上的属性的需求还是比较小的。
封装过程
struct XKeys { static var common : String = "common" } extension AbstractProtocol{ var common : String{ get{ return objc_getAssociatedObject(self,&XKeys.common) as! String } set{ objc_setAssociatedObject(self,&XKeys.common,newValue,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } }
在复制粘贴了多次这样的代码之后,我实在厌倦了这样扩展属性的方式,然后开始了自己的封装。
首先我发现声明一个Key之后,可以给多个类共用,没有任何影响,但是如果同一个类的不同属性,使用了相同的Key,就会有问题了。所以首先要保证同一个类,扩展出来的不同属性的key值必须要不同。
所以我想到用一个数组来保存key,不过很可惜失败了。
最开始封装Property的时候是直接声明了一个类,写了一些静态方法。然后在get set中调用。
class Property2 { static func get<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer) -> T{ return objc_getAssociatedObject(self,key) as! T } static func set<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer,_ newValue : T) { objc_setAssociatedObject(self,key,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } }
不过测试过程中发现一些问题,这个self实际应该使用被扩展的对象的类的self,所以经过修改后,代码如下:
class Property2 { static func get<T : Any>(_ o : Any,_ key: UnsafeRawPointer) -> T{ return objc_getAssociatedObject(o,key) as! T } static func set<T : Any>(_ o : Any,_ key: UnsafeRawPointer,_ newValue : T) { objc_setAssociatedObject(o,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } }
调用的时候:
var common : String{ get{ return Property2.get(self,&XKeys.common) } set{ Property2.set(self,newValue) } }
感觉封装了跟没封装基本差不多啊。
有没有办法能省略Property和self呢,于是我想到了Protocol,然后让类去继承我的Property,这样就可以省略掉这两项了。不过Key还是要传递,所以我默认声明了三个key,再提供一个需要传递key的方法。最后封装好的代码为:
// Property.swift // // Created by Fancy on 26/1/18. // Copyright © 2018年 Artifex Software,Inc. All rights reserved. import UIKit struct PropertyKey{ static var key0 : Void? static var key1 : Void? static var key2 : Void? } protocol Property{} extension Property{ func get<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer) -> T{ return objc_getAssociatedObject(self,key) as! T } func set<T : Any>(_ key: UnsafeRawPointer,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } func get0<T : Any>() -> T{ return objc_getAssociatedObject(self,&PropertyKey.key0) as! T } func set0<T : Any>(_ newValue : T) { objc_setAssociatedObject(self,&PropertyKey.key0,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } func get1<T : Any>() -> T{ return objc_getAssociatedObject(self,&PropertyKey.key1) as! T } func set1<T : Any>(_ newValue : T) { objc_setAssociatedObject(self,&PropertyKey.key1,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } func get2<T : Any>() -> T{ return objc_getAssociatedObject(self,&PropertyKey.key2) as! T } func set2<T : Any>(_ newValue : T) { objc_setAssociatedObject(self,&PropertyKey.key2,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC) } }
结语
整个封装过程没有什么高科技含量的操作,写文章做点记录,希望能给到需要的人帮助。