swift – 如果nil!=可选…和if _ _可选…之间有什么区别?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 如果nil!=可选…和if _ _可选…之间有什么区别?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我需要测试返回一个可选的表达式是否为零。这似乎是一个没有脑子,但这里是代码
if nil != self?.checklists.itemPassingTest({ $0 === note.object }) {
    …
}

由于某种原因,我的眼睛看起来不愉快。

if let item = self?.checklists.itemPassingTest({ $0 === note.object }) {
    …
}

对我来说好多了,但实际上我并不需要这个项目,我只需要知道一个是否被退回。所以,我使用了以下。

if let _ = self?.checklists.itemPassingTest({ $0 === note.object }) {
    …
}

我在这里遗漏了一些微妙的东西吗?我想如果nil!=可选…,如果让_ =可选…在这里是等效的。

更新以解决一些问题的答案

>我没有看到nil!= var和var!= nil之间的区别,尽管我通常使用var!= nil。在这种情况下,在块获得布尔比较的块与if的布尔比较后,推!!= nil。
>使用Wildcard Pattern不应该是令人惊讶或不寻常的。它们用于元组(x,_)=(10,20),1到5中的for-in循环,case语句(_,0):和更多(注:这些示例取自Swift编程语言)。

这个问题是关于两种形式的功能对等,而不是关于编码风格的选择。那个对话可以在programmers.stackexchange.com上。

这么一来,Swift 2.0让它变得模糊

if self?.checklists.contains({ $0 === note.object }) ?? false {
    …
}
优化后,这两种方法可能是一样的。

例如,在这种情况下,使用swiftc -O -emit-assembly if_let.swift编译以下两个:

import Darwin

// using arc4random ensures -O doesn’t just
// ignore your if statement completely
let i: Int? = arc4random()%2 == 0 ? 2 : nil

if i != nil {
  println("set!")
}

VS

import Darwin

let i: Int? = arc4random()%2 == 0 ? 2 : nil

if let _ = i {
  println("set!")
}

生成相同的汇编代码

; call to arc4random
    callq   _arc4random
    ; check if LSB == 1 
    testb   $1,%al
    ; if it is,skip the println
    je  LBB0_1
    movq    $0,__Tv6if_let1iGSqSi_(%rip)
    movb    $1,__Tv6if_let1iGSqSi_+8(%rip)
    jmp LBB0_3
LBB0_1:
    movq    $2,__Tv6if_let1iGSqSi_(%rip)
    movb    $0,__Tv6if_let1iGSqSi_+8(%rip)
    leaq    L___unnamed_1(%rip),%rax  ; address of "set!" literal
    movq    %rax,-40(%rbp)
    movq    $4,-32(%rbp)
    movq    $0,-24(%rbp)
    movq    __TMdSS@GOTPCREL(%rip),%rsi
    addq    $8,%rsi
    leaq    -40(%rbp),%rdi
    ; call println
    callq   __TFSs7printlnU__FQ_T_
LBB0_3:
    xorl    %eax,%eax
    addq    $32,%rsp
    popq    %rbx
    popq    %r14
    popq    %rbp
    retq
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320351.html

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