为什么我可以有一个[AnyObject]数组,并在其中放入一堆不同大小的类型?
var a = [AnyObject]() a.append(Int(1)) a.append(Float64(3.14)) a.append(Bool(true))
…除了Int32和Int64 ….
a.append(Int32(1)) // err: type 'Int32' does not conform to protocol 'AnyObject' a.append(Int64(1)) // err: type 'Int64' does not conform to protocol 'AnyObject'
AnyObject的文档说:
“AnyObject can represent an instance of any class type”
但是当我命令单击Int,Int32或Int64以查看这些类型的标准库定义时,我看到它们都是struct值。
这里究竟是什么?为什么这样设计呢?
Swift – Any中有两种任何类型的东西,可以真正拥有任何东西 – 一个结构体,枚举或类,以及AnyObject,它只能容纳类。
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320345.html有时候AnyObject可以包含结构体的原因有些是某些特定类型根据需要被隐式地转换为它们的NSEquivalent,以使Objective-C互操作性不那么痛苦。
当你写let ao时:AnyObject = Int(1),它并不是真的把Int放在AnyObject中。相反,它会将Int转换为NSNumber,这是一个类,然后将其放入。
但只有一些类型具有这种隐式转换。 Int,但是Int32没有,因此这个行为:
// fine let aoInt: AnyObject = Int(1) as NSNumber // also fine: implicit conversion let aoImplicitInt: AnyObject = Int(1) // not fine: error: 'Int32' is not convertible to 'NSNumber' let aoInt32: AnyObject = Int32(1) as NSNumber // but the implicit error is less,ahem,explicit // error: type 'Int32' does not conform to protocol 'AnyObject' let aoImplicitInt32: AnyObject = Int32(1)
可以认为,应该有更多的隐性转换来润滑车轮,但是再次,这些隐含的转换已经是很多混乱的根源,最新测试版的方向是减少它们的数量,而不是更多。