swift – 调整NSVisualEffectView模糊半径和透明度

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 调整NSVisualEffectView模糊半径和透明度前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当NSVisualEffectView应用于NSWindow(Swift或Objective-C)时,是否可以调整模糊半径和透明度?我尝试了NSVisualEffectMaterial的所有变体(黑暗,中等,浅色) – 但这并没有削减它.在下图中,我使用了Apple的非公共API,左侧是CGSSetWindowBackgroundBlurRadius,右侧是NSVisualEffectView.

我试图看看左边的内容,但似乎我已经降级使用了右边的方法.

这是我的代码

blurView.blendingMode = NSVisualEffectBlendingMode.BehindWindow
blurView.material = NSVisualEffectMaterial.Medium
blurView.state = NSVisualEffectState.Active
self.window!.contentView!.addSubview(blurView)

可能,相关 – 但没有回答我的问题:

> OS X NSVisualEffect decrease blur radius? – 没有答案

虽然我不建议这样做,除非你准备回到它不能在将来的版本中工作,你可以使用以下内容将NSVisualEffectView子类化为你想做的事情:
- (void)updateLayer
{
    [super updateLayer];

    [CATransaction begin];
    [CATransaction setDisableActions:YES];

    CALayer *backdropLayer = self.layer.sublayers.firstObject;

    if ([backdropLayer.name hasPrefix:@"kCUIVariantMac"]) {
        for (CALayer *activeLayer in backdropLayer.sublayers) {
            if ([activeLayer.name isEqualToString:@"Active"]) {
                for (CALayer *sublayer in activeLayer.sublayers) {
                    if ([sublayer.name isEqualToString:@"Backdrop"]) {
                        for (id filter in sublayer.filters) {
                            if ([filter respondsToSelector:@selector(name)] && [[filter name] isEqualToString:@"blur"]) {
                                if ([filter respondsToSelector:@selector(setValue:forKey:)]) {
                                    [filter setValue:@5 forKey:@"inputRadius"];
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    [CATransaction commit];
}

虽然这本身不使用私有API,但它确实开始深入挖掘您不拥有的层次结构,因此请务必仔细检查您所获得的内容是否符合预期,如果没有,则优先失败.例如,在10.10优胜美地,背景层是视觉效果视图的直接后果,因此未来可能会发生变化.

原文链接:https://www.f2er.com/swift/320192.html

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