我正在尝试创建一个符合Comparable协议的简单通用节点类,以便我可以轻松地比较节点而无需访问其密钥.当我试图写<和==函数,但是,编译器似乎不喜欢它. <和==函数在定义Node参数时需要一个类型.这在Java中很简单,你定义了相等性和<在课堂内部.斯威夫特在全球范围内要求它.有什么想法吗 ? 例:
func < (lhs:Node<E:Comparable>,rhs:Node<E:Comparable>) -> Bool { return lhs.key < rhs.key } func == (lhs:Node<E:Comparable>,rhs:Node<E:Comparable>) -> Bool { return lhs.key == rhs.key } class Node<D:Comparable>: Comparable { var key: D! var next:Node? var prev:Node? init( key:D ) { self.key = key } }
你很亲密! Node类已经指定对于Node< D>,D必须符合Comparable.因此,Node< E:Comparable>在==和<的decl中是多余的.相反,您希望限制可以调用运算符的类型:
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320160.htmlfunc < <E: Comparable>(lhs: Node<E>,rhs: Node<E>) -> Bool { return lhs.key < rhs.key } func == <E: Comparable>(lhs: Node<E>,rhs: Node<E>) -> Bool { return lhs.key == rhs.key } class Node<D: Comparable>: Comparable { var key: D! var next: Node? var prev: Node? init(key: D) { self.key = key } }