我在swift中遇到了一个奇怪的问题.我有类PlayCard的代码:
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320094.htmlvar rank: NSInteger { get{ return self.rank } set(rank){ self.rank = rank } } var suit: NSString { get{ return self.suit } set(suit){ self.suit = suit } } init(suit: NSString,rank: NSInteger) { super.init() self.suit = suit self.rank = rank }
我在另一个类中使用此init()方法,实现如下所示:
init() { super.init(cards: []) for suit in PlayingCrad.validSuit() { var rank: Int = 0 for rank; rank <= PlayingCrad.maxRank(); rank++ { var card = PlayingCrad(suit: suit,rank: rank) addCard(card) } } }
self.suit = suit EXC_BAD_ACCESS(code=2,adress=0x7fff5c4fbff8)
但是当我从rank和suit属性中删除了setter和getter时,它工作得很好,没有出现任何错误.
你能解释一下为什么会出现这个EXC_BAD_ACCESS错误吗?
感谢您的帮助