我知道你可以使用MemoryLayout< T> .size来获得类型T的大小.
例如:MemoryLayout< Int32> .size // 4
但是,对于类实例(对象),MemoryLayout< T> .size返回对象的引用大小(64位机器上的8个字节),而不是堆上实际对象的大小.
class ClassA { // Objects should be at least 8 bytes let x: Int64 = 0 } class ClassB {// Objects should be at least 16 bytes let x: Int64 = 0 let y: Int64 = 0 } MemoryLayout<ClassA>.size // 8 MemoryLayout<ClassB>.size // 8,as well :(
我怎样才能获得物体的大小?
对于那些想知道的人,我并不需要这个,我只是在探索Swift及其与C的互操作性.
Apple平台上的一个选项,因为Swift类在那里是
currently built on top of Objective-C classes,将使用Obj-C运行时函数
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320075.htmlclass_getInstanceSize
,它为您提供类的实例的字节大小,包括任何填充.
// on a 64-bit machine (1 word == 8 bytes)... import Foundation class C {} print(class_getInstanceSize(C.self)) // 16 bytes Metadata for empty class // (isa ptr + ref count) class C1 { var i = 0 var i1 = 0 var b = false } print(class_getInstanceSize(C1.self)) // 40 bytes // (16 Metadata + 24 ivars,8 for i + 8 for i1 + 1 for b + 7 padding)