我有两个枚举:
public enum ServerState { case Connecting case Open case LoggedIn case Closed case Error(NSError) } enum TransportLayerState { case Disconnected(NSError?) case Connecting case Connected }
我需要在它们之间切换,如果ServerState设置为基础TL状态不可能的状态,则返回’false’.例如,如果serverState == .Open&& ;;它将返回false. tlState == .Disconnected.我正在尝试使用switch语句执行此操作,但我发现我真正想要的是匹配其中一个状态不是特定状态的情况.例如:
switch (serverState,tlState) { case (.Connecting,!.Connecting): return false case (.Closed,!.Disconnected(.None)): return false case (.Error(_),!.Disconnected(.Some(_)): return false case (.Open,!.Connected),(.LoggedIn,!.Connected): return false default: return true }
显然这不起作用,因为你不能放置!在案件陈述之前.我唯一的另一种选择是指定所有允许的情况,这些情况要多得多.指定限制并允许所有其他状态组合更有意义,但我不知道如何执行此操作.有任何想法吗?我也试图避免嵌套的switch语句.
注意:我知道我可以使用Swift 2进行此操作,但是我现在不能使用Swift 2,因为这是生产代码.所以请回答Swift 1.2中的解决方案.
由于所有模式都按顺序检查(并且第一次匹配“获胜”),
你可以做以下事情:
你可以做以下事情:
switch (serverState,tlState) { case (.Connecting,.Connecting): return true // Both connecting case (.Connecting,_): return false // First connecting,second something else case (.Closed,.Disconnected(.None)): return true case (.Closed,_): return false // and so on ...
所以一般来说,匹配状态之一不是特定状态的情况可以用两种模式完成:第一种匹配状态,第二个是通配符模式(_),然后匹配所有其他模式案例.