Deinit方法从未被称为 – Swift游乐场

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Deinit方法从未被称为 – Swift游乐场前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在下一个代码中,我试图调用deinit方法释放对Person Class实例Mark的所有引用,但是deinit从不被调用.为什么?
class Person{

    let name:String

    init(name:String){
        self.name = name
        println("Person created")
    }

    deinit {

        println("Person \(name) deinit")
    }
}

var Mark:Person? = Person(name:"Mark")
Mark = nil // Shouldn't the person deinit method be called here? It doesn't.
Xcode的Swift游乐场不像常规应用一样工作;他们没有运行一次.创建的对象留在内存中,可以进行检查,直到您更改代码,然后重新评估整个操场.当发生这种情况时,所有以前的结果都将被丢弃,而所有对象将被释放,您将看不到任何输出.

您的代码是正确的,但是Playgrounds不适合测试与内存管理相关的内容.

这是一个相关的SO问题:Memory leaks in the swift playground / deinit{} not called consistently

原文链接:https://www.f2er.com/swift/319803.html

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