当我在Objective-C中实现NSCoding协议时,我想使用NSStringFromSelector(@selector(name))获取属性的关键路径,如下所示
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { [aCoder encodeObject:self.accountName forKey:NSStringFromSelector(@selector(accountName))]; [aCoder encodeObject:self.userId forKey:NSStringFromSelector(@selector(userId))]; } - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { self = [super init]; if (self) { _accountName = [aDecoder decodeObjectForKey:forKey:NSStringFromSelector(@selector(accountName))]; _userId = [aDecoder decodeObjectForKey:forKey:NSStringFromSelector(@selector(userId))]; } return self; }
我喜欢这样,因为它阻止了错误的输入,而不需要定义大量的字符串常量,如果我重命名这些属性,我将收到警告.但是我没有办法在Swift这样做,有什么想法?
在Swift中,选择器是字符串. (嗯,有选择器类型,但是透明地转换为和从String转换.)所以你可以省略NSStringFromSelector和@selector,只需使用字符串文字.
原文链接:https://www.f2er.com/swift/319581.html如果你正在考虑你的财产的名称…这有点更艰难.在类的一个实例上使用reflect()返回一个Mirror类型的对象. (将这些符号之一粘贴到您的游乐场中,然后单击cmd,在标准库“header”中获取声明.)您可以使用它来遍历类的属性列表.
这将使您的“编码所有”方法看起来像这样:
func encodeWithCoder(coder: NSCoder!) { let mirror = reflect(self) let (accountNameKey,_) = mirror[0] let (userIdKey,_) = mirror[1] coder.encodeObject(accountName,forKey: accountNameKey) coder.encodeObject(userId,forKey: userIdKey) }
这不是理想的,因为你必须知道属性定义的顺序.但可能会改善…