我有一个问题,在
swift中创建一个4X4的OpenGL矩阵.我已经导入了在Obj-C中有效的以下内容:
import UIKit import GLKit import OpenGLES
GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMathDegreesToRadians().
有没有人遇到这个问题?
@H_404_7@import UIKit import GLKit import OpenGLES
GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMathDegreesToRadians().
有没有人遇到这个问题?
@H_404_7@