opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了opengl-es – GLKMatrix4(和其他类似的)在swift中丢失?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有一个问题,在 swift中创建一个4X4的OpenGL矩阵.我已经导入了在Obj-C中有效的以下内容
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES

GLKMatrix4不可用,但是我可以访问其他GL数学资源GLKMathDegreesToRadians().

有没有人遇到这个问题?

这在预期的操场上工作,并产生一个4×4矩阵版本6.3.2(6D2105)
import GLKit

let someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0,0.0,0.0)

猜你在找的Swift相关文章