swift3 – 放大后MapView叠加层正在切断

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift3 – 放大后MapView叠加层正在切断前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正面临一个MKMapView的奇怪问题.我使用过MKOverlayRenderer.现在的问题是当我缩小图像显示正确时.但是在放大的情况下,图像的某些部分会被切断.看起来MapView的一部分正在叠加层之上.以下是我的叠加渲染器代码.
class MapOverlayRenderer: MKOverlayRenderer {
    var overlayImage: UIImage
    var plan: Plan

    init(overlay: MKOverlay,overlayImage: UIImage,plan: Plan) {
        self.overlayImage = overlayImage
        self.plan = plan
        super.init(overlay: overlay)
    }

    override func draw(_ mapRect: MKMapRect,zoomScale: MKZoomScale,in ctx: CGContext) {
        let theMapRect = overlay.boundingMapRect
        let theRect = rect(for: theMapRect)

        // Rotate around top left corner
        ctx.rotate(by: CGFloat(degreesToRadians(plan.bearing)));

        // Draw the image
        UIGraphicsPushContext(ctx)
        overlayImage.draw(in: theRect,blendMode: CGBlendMode.normal,alpha: 1.0)
        UIGraphicsPopContext();
    }

    func degreesToRadians(_ x:Double) -> Double {
        return (M_PI * x / 180.0)
    }
}

虽然我不知道实际的原因,但是当我评论ctx.rotate(by :)函数时,这个问题已得到修复.但这不是我的解决方案,因为图像必须处于适当位置.


请尝试以下.
override func draw(_ mapRect: MKMapRect,in ctx: CGContext) {
DispatchQueue.main.async {
        let theMapRect = overlay.boundingMapRect
        let theRect = rect(for: theMapRect)
        // Rotate around top left corner
        ctx.rotate(by: CGFloat(degreesToRadians(plan.bearing)));
        // Draw the image
        UIGraphicsPushContext(ctx)
        overlayImage.draw(in: theRect,alpha: 1.0)
        UIGraphicsPopContext();
}
    }

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