RealmSwift RLMException

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了RealmSwift RLMException前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在为我的项目使用Realm Swift.但是,我不确定如何解决以下问题:

RMLException: Attempting to modify object outside of a write transaction – call beginWriteTransaction on an RLMRealm instance first

抛出.

有人知道吗?

import RealmSwift

func createOrUpdateMachineInRealm(machine: Machine){

    let priority = DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)) {
        // do some task
        let realm = Realm()

        realm.beginWrite()

        realm.write{
            realm.add(machine,update: true)
        }

        realm.commitWrite()

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
            // update some UI
            actionDelegate?.operationCompleted(true)
        }

    }
}

解决方案:我也传入了机器的参数并将它们分配给realm.write()中的机器

func createOrUpdateMachineInRealm(machine: Machine,name: String){

    let priority = DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(priority,0)) {
        // do some task
        let realm = Realm()

        realm.write{
            machine.name = name
            realm.add(machine,update: true)
        }
     }

 }
我和你一样有同样的问题和例外.虽然 Nate Mann的答案不是问题的解决方案,但它引导我朝着正确的方向前进.

您无法修改先前从数据库中取出的Realm对象,因为Realm将尝试更新它并在其他队列上(无论出于何种原因)抛出错误.

因此,您必须在realm.write {}语句中进行所有修改,或者使用相同的主键创建新对象,以便正确更新.这也意味着您无法创建或更新一个函数,但需要两个单独的函数.

您的更新功能必须如下所示:

func updateMachineInRealm(machine: Machine){
    var updatedMachine = Machine()
    updatedMachine.name = machine.name
    updatedMachine.value = machine.value + 42
    updatedMachine.primaryKey = machine.primaryKey
    // "transfer" or modify all the values of the old machine object

    let realm = try! Realm()
    do {
        try realm.write() {
        realm.add(updatedMachine,update: true)
    }
}

请记住,您需要一个唯一的主键才能使用此代码,因为Realm将在数据库中匹配您的新对象.

此外,当使用多个线程访问Realm对象等更大的项目时,这当然有缺点.但它适用于小项目(就像我正在努力,你似乎正在努力).

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