我正在浏览快速文档,在可选部分,它谈到使用问号 – ? – 表示可能为零的变量.这可以在if语句中用于检查nil,但在文档中,它们将可选项分配给条件中的新变量.是否有一个原因?
// Declare an optional string (might be nil) var optionalString: String? = "Hello" // Assigns optionalString to new variable before checking if nil if let string = optionalString { println("\(optionalString) is not nil!") } else { println("\(optionalString) is nil") }
但是,在测试中这对我来说运行得很好:
var optionalString: String? = "Hello" // Assigns optionalString to new variable before checking if nil if optionalString { println("\(optionalString) is not nil!") } else { println("\(optionalString) is nil") }
题
是否有理由在条件语句中将optionalString分配给新的变量字符串?
请查看文档中的
Optional Chaining部分.在你引用的例子中,没有太大的区别.但在其他情况下,if-let构造允许您获得来自一系列可选引用和方法调用的未包装值,而不使用可能会使应用程序崩溃的隐式unwraps,如果您尚未考虑所有可能的绑定链中的价值.
原文链接:https://www.f2er.com/swift/319181.html如果您想避免重新计算值,它也很有用.你可以用很多相同的方式在条件in(Obj)C中使用它(记住if(self = [super init])).
例如,如果被测试的可选项来自计算属性:
var optionalName: String? { get { if checkTouchID() { return "John Appleseed" } else { return nil } } } var greeting = "Hello!" if optionalName != nil { greeting = "Hello,\(optionalName)" }
将其粘贴到一个游乐场,以及返回true的checkTouchID()的存根实现,您将立即在结果区域中看到optionalName getter正在执行两次. (这在更现实的情况下会出现问题,因为您可能不希望这样的代码隐式地checkTouchID()或者downloadFromServer()或billApplePay()两次.)如果您使用if-let构造,那么” ll只执行一次getter.
在一系列链式选项中(如果让johnsStreet = john.residence?.address?.street在上面链接的文档中),你不想在if语句的主体中重写整个链,更不用说重新计算了它.