在Swift中的条件语句中为可选的新变量赋值的原因

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了在Swift中的条件语句中为可选的新变量赋值的原因前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在浏览快速文档,在可选部分,它谈到使用问号 – ? – 表示可能为零的变量.这可以在if语句中用于检查nil,但在文档中,它们将可选项分配给条件中的新变量.是否有一个原因?

例如,它在the docs显示类似于:

// Declare an optional string (might be nil)
var optionalString: String? = "Hello"

// Assigns optionalString to new variable before checking if nil
if let string = optionalString {
    println("\(optionalString) is not nil!")
}
else {
    println("\(optionalString) is nil")
}

但是,在测试中这对我来说运行得很好:

var optionalString: String? = "Hello"

// Assigns optionalString to new variable before checking if nil
if optionalString {
    println("\(optionalString) is not nil!")
}
else {
    println("\(optionalString) is nil")
}

是否有理由在条件语句中将optionalString分配给新的变量字符串?

请查看文档中的 Optional Chaining部分.在你引用的例子中,没有太大的区别.但在其他情况下,if-let构造允许您获得来自一系列可选引用和方法调用的未包装值,而不使用可能会使应用程序崩溃的隐式unwraps,如果您尚未考虑所有可能的绑定链中的价值.

如果您想避免重新计算值,它也很有用.你可以用很多相同的方式在条件in(Obj)C中使用它(记住if(self = [super init])).

例如,如果被测试的可选项来自计算属性

var optionalName: String? {
get {
    if checkTouchID() {
        return "John Appleseed"
    } else {
        return nil
    }
}
}
var greeting = "Hello!"
if optionalName != nil {
    greeting = "Hello,\(optionalName)"
}

将其粘贴到一个游乐场,以及返回true的checkTouchID()的存根实现,您将立即在结果区域中看到optionalName getter正在执行两次. (这在更现实的情况下会出现问题,因为您可能不希望这样的代码隐式地checkTouchID()或者downloadFromServer()或billApplePay()两次.)如果您使用if-let构造,那么” ll只执行一次getter.

在一系列链式选项中(如果让johnsStreet = john.residence?.address?.street在上面链接的文档中),你不想在if语句的主体中重写整个链,更不用说重新计算了它.

原文链接:https://www.f2er.com/swift/319181.html

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