swift – 约束布局更改后不会触发UIButton操作

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 约束布局更改后不会触发UIButton操作前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在故事板ViewController上有一个UIButton.当我将数据加载到表单中并且布局显着改变时,按钮无法识别触摸操作.

我已经发现,如果按钮在滚动视图后面可见,如果填充了数据,则触摸动作可以正常工作.

如果数据太长并且按钮首先不可见,则只要它滚动到显示屏中,触摸操作就不起作用.

我正在检查按钮上方是否有东西,但没有.我试图改变按钮的zPosition,没有解决问题.

可能是什么问题?

我已经从UIScrollView和UIButton创建了自定义类来检查触摸事件是如何触发的.它表现出相同的行为,这很明显.如果按钮在开头可见,则触发UIButton的touchesBegan事件.如果按钮向下移动而在开头不可见,则永远不会触发,但会调用scrollview的touchesBegan.

根据我加载到页面中的数据大小,有时按钮在开头可见,但表单仍然可以滚动一点.在这种情况下,按钮仍然有效,因此看起来这种行为不依赖于滚动视图是否在之前滚动,只是在按钮的初始可见性上滚动.

是否有任何布局或显示刷新功能调用以将行为设置为按钮?

代码部分,如果填充的数据需要更大的空间,则确保为滚动调整内容视图的大小.

func fillFormWithData() {
    dispDescription.text = jSonData[0]["advdescription"]
    dispLongDescription.text = jSonData[0]["advlongdesc"]
    priceandcurrency.text = jSonData[0]["advprice"]! + " " + jSonData[0]["advpricecur"]!
    validitydate.text = jSonData[0]["advdate"]!
    contentview.layoutIfNeeded()
    let contentRect = CGRect(x: 0,y: 0,width: scrollview.frame.width,height: uzenetbutton.frame.origin.y+uzenetbutton.frame.height+50)

    contentview.frame.size.height = contentRect.size.height
    scrollview.contentSize = contentview.bounds.size
}

好的,所以另一个更新.我已将contentview背景颜色为蓝色,将scrollview背景颜色为白色.当我加载数据并调整布局约束时,内容视图按预期调整大小,但现在滚动视图将显示底部.滚动视图后,它将调整为适合屏幕的原始大小.现在只有当我触摸后面的蓝色时才会识别按钮.使用白色背景时,它不再被识别,因此似乎滚动视图隐藏了按钮.

让我明白这个按钮是在storyboard中添加的,它是一个spritekit项目?如果你使用zPosition?为什么不通过助理编辑器将UIButton作为IBAction连接,然后操作始终与按钮相关联.

您也可以采用不同的方式

创建一个SKLabelNode并将其放在您想要按钮的屏幕上,然后将其命名为myButton

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>,with event:
UIEvent?) {
 if let touch = touches.first {
    let location = touch.location(in: self)
    let tappedNodes = nodes(at: location)
      for node in tappedNodes {
        if node.name == "myButton" {
           // call your action here
        }
    }
  }
}

编辑1:
如果您通过应用程序或以编程方式添加任何视图,也可以尝试自动调整scrollView.content的大小

private func resizeScrollView(){
    print("RESIZING THE SCROLLVIEW from \(scrollView.contentSize)")
    for view in scrollView.subviews {
        contentRect = contentRect.union(view.frame)
    }
    scrollView.contentSize = CGSize(width: contentRect.size.width,height: contentRect.size.height + 150)
    print("THE CONTENT SIZE AFTER RESIZING IS: \(scrollView.contentSize)")
}

编辑2:我想我发现你的项目存在问题.您需要在对象检查器中将MessageButton(UzenetButton)移动到DispDescription标签上方,这样它始终位于消息textView上方.目前,UzeneButton位于视图层次结构的最后面,所以如果你的textView正在调整大小,同时编辑它会覆盖按钮,这就是你不能点击它的原因.

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