swift – 如何为当前平台使用适当的颜色类?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift – 如何为当前平台使用适当的颜色类?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试在iOS和OS X上共享我的Scene Kit代码,但是接受颜色(和图像)的API调用可以采用UIColor / UI Image或NSColor / NSImage,具体取决于平台.如何在不重复代码的情况下在 Swift中创建正确的类?
使用条件编译并键入别名:
#if os(OSX)
    typealias Color = NSColor
    typealias Image = NSImage
#else
    typealias Color = UIColor
    typealias Image = UIImage
#endif

然后使用Color代替UIColor或NSColor:

self.gameView!.backgroundColor = Color(red: 0,green: 0.2,blue: 0.5,alpha: 1)

编辑2016-01-17:正如上面提到的DDPWNAGE,Apple已经创建了SKColor,其定义基本相同.

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