我不知道这是正确的行为还是意外的.我设置了StealthFighter,以便它返回一个名为ammunition的类类型计算属性变量.
func globalTests() { println("globalTests") println("AMMUNITION: \(StealthFighter.ammunition)") var myStealthFighter = StealthFighter() println("MISSILES: \(myStealthFighter.missiles)") println("AMMUNITION: \(myStealthFighter.ammunition)") // ERROR } class StealthFighter { class var ammunition:Int { return 500; } var missiles: Int = 5 }
当直接访问StealthFighter类时,这样可以正常工作,并按预期返回500.但是,如果我创建和实例myStealthFighter,然后尝试访问实例上的类属性,我得到错误:“StealthFighter”没有一个名为“弹药”的成员,我找不到任何提及,我假设从这该类属性只能通过类访问?而不是从它创建的任何实例?我只是想确保我正确理解这一点…
编辑:
所以我可能会写出类型变量名称错误,因为它应该是maxAmmunition,以表示StealthFighters只能花费500发.我可以看到这一点,如果你想要maxAmmunition为类,那么你问类.
正如@Kreiri和@ 0x7fffffff指出的那样,你可以通过使用dynamicType来询问实例什么是类弹药(或maxAmmunition).
println("CLASS - AMMUNITION: \(StealthFighter.ammunition)") var myStealthFighter = StealthFighter() println("INSTA - AMMUNITION: \(myStealthFighter.dynamicType.ammunition)")
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// OUTPUT // CLASS - AMMUNITION: 500 // INSTA - AMMUNITION: 500