sqlite这里就不再多做介绍,具体请参考我前面的几篇文章,我们只探讨用C语言操作sqlite的情况.
想要能用C语言操作sqlite,那么就必须有相关API的库文件及头文件.
我们从www.sqlite.org的网站上下载了程序(作测试用),源代码,以及库文件.为了比较
我们建立一个sqlite的目录,在其中建立inclue和lib两个子目录.将两个版本的源文件的sqlite.h和sqlite3.h文件复制到include目录下,将sqlite.dll,sqlite.def以及sqlite3.dll,sqlite3.def复制到lib目录下.
我用的是VC++6.0,我们先建立测试环境,单击”工具”(Tools)->”选项..”(Options),打开环境配置对话框,我们在”目录”(Directories)选项卡中,可以看到整个开发环境所引用的库文件,头文件的来源,在库文件中新增一项,把上面的lib目录包含进去,在头文件中新增一项,把上面的include目录包含进去.
我们建立如下两个示例程序.
测试sqlite2的:
#include <stdio.h>
#include <sqlite.h>
#include<stdlib.h>
static int callback(vid *NotUsed,int argc,char **argv,char **azColName){
int i;
fr(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s/n",azColName[i],argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("/n");
return 0;
}
int main(int argc,char **argv){
sqlite *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
if( argc!=3 ){
fprintf(stderr,"Usage: %s DATABASE sql-STATEMENT/n",argv[0]);
exit(1);
}
db = sqlite_open(argv[1],0666,&zErrMsg);
if( db==NULL ){
fprintf(stderr,"Can't open database: %s/n",&zErrMsg);
sqlite_close(db);
exit(1);
}
rc = sqlite_exec(db,argv[2],callback,&zErrMsg);
if( rc!=sqlITE_OK ){
fprintf(stderr,"sql error: %s/n",zErrMsg);
}
sqlite_colse(db);
return 0;
}
测试sqlite3的.
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(vid *NotUsed,char **azColName){
int i;
fr(i=0; i<argc; i++){
printf("%s = %s/n",argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("/n");
return 0;
}
int main(int argc,char **argv){
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
if( argc!=3 ){
fprintf(stderr,argv[0]);
exit(1);
}
rc = sqlite3_open(argv[1],&db);
if( rc ){
fprintf(stderr,sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
rc = sqlite3_exec(db,&zErrMsg);
if( rc!=sqlITE_OK ){
fprintf(stderr,zErrMsg);
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
我们可以发现,上面的两个文件的程序,compile都没有问题.表明语法上没有问题.可是build的时候却过不去,出现了一大堆如下的错误。
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite_exec
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite_close
test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _sqlite_open
#pragma comment(lib,"sqlite")
#pragma comment(lib,"sqlite3")
同时,我们还需通过.dll和.def文件来生成.lib文件,命令如下
lib /DEF:sqlite.def
lib /DEF:sqlite3.def
这样就在lib目录下生成了sqlite.lib,sqlite3.lib,然后就可以进行build了,编译过了,没问题.运行上面的测试程序,按要求给出参数,第一个参数是数据库名,可以是存在的,也可以是新建的.第二个参数是要执行的sql语句.生成数据库文件和执行sql语句之后,我们先粗略地了解一下sqlite2和sqlite3的文件有何不同.用一般的文件编辑器打开可以看到,sqlite3的文件开关有一句话是”sqlite format 3”,而sqlite2的开头则是”** This file contains an sqlite 2.1 database **”.这里顺便提到的是目前,sqliteManager和PHP扩展都不支持sqlite3.
本文件先到这里.
参考资料:
http://www.sqlite.org/quickstart.html
http://www.china-askpro.com/msg31/qa56.shtml
注意:以上红色的地方是调用API不同的地方.通过编译.
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/203215.html