不小心载在SQLite上了

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了不小心载在SQLite上了前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
前一段时间有点郁闷,犯了点最基本的错误原本,应该相当的有效的事。。。。
现在知道了,毕竟大规模的插入还是要用事务的。
下面是一个典型的事例,测试不同的方法的插入表的效率前面的用了事务处理格式,希望大家引以为戒。
代码

#include <stdio.h>
#pragma comment(lib,"sqlite3static.lib")
#include "sqlite3.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include <ctime>

char value[100];

int main(void)
{
clock_t startclock,endclock;
sqlite3* db = 0;

/*************************************************************************/
sqlite3_open("MyDB",&db);
sqlite3_exec(db,"create table Student(english QString)",0);

/*situation 1*/
startclock=clock();
sqlite3_exec(db,"begin",0);
for(int i=0;i<100;i++)
{
sprintf(value,"insert into Student values(%d)",i);
sqlite3_exec(db,value,0);
}
sqlite3_exec(db,"commit",0);
endclock=clock();

cout<<(double)(endclock-startclock)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;

sqlite3_close(db);

/***************************************************************************/
sqlite3_open("MyDB1",0);

/* situation 2*/
startclock=clock();
for(int i=0;i<100;i++)
{
sprintf(value,0);
}
endclock=clock();

cout<<(double)(endclock-startclock)/CLOCKS_PER_SEC<<endl;

sqlite3_close(db);
/*****************************************************************************/
return 0;
}

在我的机子上的结果是
0.18
11.757
效率差了很多,前者只有在事务提交时打开了数据库一次,写入一次,而后者在每次insert时都打开了数据库,进行写入操作,然后关闭数据库文件,进行了多次IO读写,自然就慢了。

!@!@#@$!#@%$%$%^$&$&$%(*$^(&&*)%)*&)(_(*&_&(_*_+&(^)^*)

Why? CSDN doesn't have C/C++ code insert format!!!!!

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