下载 sqlite-3.3.6.tar.gz
解压并拷贝至你想要安装到的目录下,我选择的是/usr/local/sqlite-3.3.6
接着在终端里:
# cd /usr/local/sqlite-3.3.6
# ./configure
# make
# make install
# make doc
make 的时候提示错误
../sqlite-3.3.6/src/tclsqlite.c: In function `DbUpdateHandler':
../sqlite-3.3.6/src/tclsqlite.c:333: warning: passing arg 3 of `Tcl_ListObjAppendElement' makes pointer from integer without a cast
……
这个都是tcl 相关的错误, 可以先安装ActiveTcl 以解决. 假如你不需要tcl 支持, 那么这个错误可以这样避免:
# ./configure --disable-tcl --prefix=/usr/local/sqlite-3.3.6
# make 如果提示没有可以编译的文件,则是第一次make 时已经执行过了,接着下面做就可以了;如果此次是第一次编译,应该不会再提示出错了
# make install
# make doc
测试是否安装成功
# cd /usr/lcoal/sqlite-3.3.6
# ./sqlite3 text.db // 这也是进入数据库的方法
如果安装成功,会出现下面这样的信息
sqlite version 3.3.6
Enter ".help" for instructions
sqlite>
接下来就可以自由操作啦,和在windows 下是一样的啦。
二、 sqlite 基本操作
如以下操作:创建表、插入、查询:
sqlite>createtabletbl1(onevarchar(10),twosmallint);
sqlite>insertintotbl1values('hello!',10);
sqlite>insertintotbl1values('goodbye',20);
sqlite>select*fromtbl1;
hello!|10
goodbye|20
sqlite>
注意每句sql 语句后一定要有分号 semicolon 。
Special commands to sqlite3 :
sqlite>.help
.databasesListnamesandfilesofattacheddatabases
.exitExitthisprogram
.outputFILENAMESendoutputtoFILENAME
.outputstdoutSendoutputtothescreen
.tables List the tables
参考文件:A command-line access program for sqlite databases//www.sqlite.org
三、C/C++ 下sqlite 编程
参考文件:A introduction to the sqlite c/c++ interface
找到安装sqlite 的路径:
我们的 sqlite3 的库文件目录是: /usr/local/sqlite3/lib // 我的机子安装目录文件名是 sqlite-3.3.6
可执行文件 sqlite3 的目录是: /usr/local/sqlite3/bin
头文件 sqlite3.h 的目录是: /usr/local/sqlite3/include
编译指南 : 现在编译: [root@localhost dada]# gcc c3.c -o c3
opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 没有那个文件或目录
opendbsqlite.c: In function `main':
opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) // 这是由于没有找到头文件的原因 。
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': // 这是个没有找到库文件的问题。
可以在 gcc 语句后面加上如下
-lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
继续编译 :
出现 " error while loading shared libraries " 等错误
我们可以这样解决:
方法一:静态编译
在编译时加上 -static 参数,例如
[root@localhost temp]# gcc c3.c -o c3 -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include –static
静态编译后的文件相对动态编译更大,很容易理解,静态编译把头库文件作为程序的一部分都包含进来了。
方法二:重新配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH
这时需要指定 libsqlite3.so.0 库文件的路径 , 也就是配置系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH ,
使系统能够找到 libsqlite3.so.0 。
好了,现在我们来指定系统环境变量 LD_LIBRARY_PATH 的值
在 shell 下输入:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
看看现在系统环境设置:
[root@localhost temp]#env
….
LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:
….. ( 看到了吧, LD_LIBRARY_PATH 这一行开始就是 sqlite3 的库文件路径: )
去掉 -static, 再编译:
[root@localhost temp]# gcc c3.c -o c3 -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
我们推荐使用动态编译的方法。
至此编译就不会有什么问题了,另外一点:如果在程序中把# include <sqlite3.h> 写成# include<usr/local/sqlite-3.3.6/include/sqlite3.h>, 这样在编译的时候就不需要 -I/usr/local/sqlite3/include 了。
常用函数
int sqlite3_open(
const char *filename, /* Database filename (UTF-8) */
sqlite3 **ppDb /* OUT: sqlite db handle */
);
int sqlite3_close(sqlite3 *);
int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite3_callback,void *,char **errmsg );
这就是执行一条 sql 语句的函数。
第 1 个参数不再说了,是前面 open 函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第 2 个参数 const char *sql 是一条 sql 语句,以 /0 结尾。
第 3 个参数 sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后, sqlite3 会去调用你提供的这个函数。
第 4 个参数 void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,这个指针比较重要,可以用来作参数的传递。如果不需要传递指针给回调函数,可以填 NULL 。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。
第 5 个参数 char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。 sqlite3 里面有很多固定的错误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%s/n”,errmsg) )得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。 sqlite3_exec 函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样 sqlite3_exec 函数外面就可以通过这个 char* 得到具体错误提示。
说明:通常, sqlite3_callback 和它后面的 void * 这两个位置都可以填 NULL 。填 NULL 表示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就没有必要使用回调。而当你做 select 时,就要使用回调,因为 sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。用 select 时也可以用 sqlite3_get_table
查询:
int sqlite3_get_table(
sqlite3 *db, /* An open database */
const char *zsql, /* sql to be evaluated */
char ***pazResult, /* Results of the query */
int *pnRow, /* Number of result rows written here */
int *pnColumn, /* Number of result columns written here */
char **pzErrmsg /* Error msg written here */
);
void sqlite3_free_table(char **result); // 释放内存空间
例子程序:
#include <stdio.h>
#include </usr/local/sqlite-3.3.6/include/sqlite3.h>
int main(void){
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("text.db",&db); // 打开数据库
if( rc ){
fprintf(stderr,"Can't open database: %s/n",sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("you have opened a sqlite3 database named text.db sucessfully!");
char *sql="create table student(id integer,name varchar(10));"; // 创建表
sqlite3_exec(db,sql,&zErrMsg);
sql="insert into/"student/" values(23,'Lebron');"; 插入记录
sqlite3_exec(db,&zErrMsg);
int nrow = 0,ncolumn = 0;
char **azResult; // 二维数组存放结果
// 查询数据
/*
int sqlite3_get_table(sqlite3*,char***result,int *nrow,int *ncolumn,char **errmsg );
result 中是以数组的形式存放你所查询的数据,首先是表名,再是数据。
nrow,ncolumn 分别为查询语句返回的结果集的行数,列数,没有查到结果时返回 0
*/
sql = "SELECT * FROM student ";
sqlite3_get_table( db,&azResult,&nrow,&ncolumn,&zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d /n",nrow,ncolumn );
printf( "/nThe result of querying is : /n" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s/n",i,azResult[i] );
sql = "DELETE FROM student WHERE ID = 1 ;" ; // 删除记录
sqlite3_exec( db,&zErrMsg );
// 释放掉 azResult 的内存空间
sqlite3_free_table( azResult );
return 0;
}
< 上述代码可以在本机 /root/dada/c3.c 中找到 .>
两点说明:
1 程序会在开头定义 #define _DEBUG_
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg);
#endif
如果调试的话,即有 #define _DEBUG_ 就会输出调试的错误信息,否则如果注释掉 #define _DEBUG 就不执行这段代码。
2 rc = sqlite3_open("text.db",&db); 如果 text.db 不存在的话,则是会在 c3 文件同目录下自动生成这样一个同名的数据库。
如何执行一个.db 文件 (通常这个文件不在安装 sqlite 的目录路径下):
# /usr/local/sqlite-3.3.6/bin/sqlite3 text.db //( /usr/local/sqlite-3.3.6/bin/sqlite3 即是程序 )
若出现错误 error:while loading shared libraries 则需要先执行 ---
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite-3.3.6/lib:$LD_LIBRARY_PATH