1.0 总览
sqlite3是
sqlite一个全新的版本,它虽然是在
sqlite 2.8.13的
代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的
数据库格式和API.
sqlite3是为了满足以下的需求而开发的:
支持UTF-16编码.
用户自定义的文本排序
方法. 可以对BLOBs字段建立索引. 因此为了
支持这些特性我改变了
数据库的格式,建立了一个与之前版本不兼容的3.0版. 至于其他的兼容性的改变,例如全新的API等等,都将在理论介绍之后向你说明,这样可以使你最快的一次性摆脱兼容性问题. 3.0版的和2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意. 所有API接口
函数和数据结构的前缀都由"
sqlite_"改为了"
sqlite3_". 这是为了避免同时使用
sqlite 2.X和
sqlite 3.0这两个版本的时候发生
链接冲突. 由于对于C语言应该用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范. 因此
sqlite使用了普通的void* 类型来指向UTF-16编码的字符串. 客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型. 2.0 C/C++ 接口
sqlite 3.0一共有83个API
函数,此外还有一些数据结构和预定义(#defines). (完整的API介绍请参看另一份文档.) 不过你们可以放心,这些接口使用起来不会像它的
数量所暗示的那么复杂. 最简单的程序仍然使用三个
函数就可以完成:
sqlite3_open(),
sqlite3_exec(),和
sqlite3_close(). 要是想更好的控制
数据库引擎的执行,可以使用提供的
sqlite3_prepare()
函数把
sql语句编译成字节码,然后在使用
sqlite3_step()
函数来执行编译后的字节码. 以
sqlite3_column_开头的一组API
函数用来
获取查询结果集中的信息. 许多接口
函数都是成对出现的,同时有UTF-8和UTF-16两个版本. 并且提供了一组
函数用来执行
用户自定义的
sql函数和文本排序
函数. 2.1 如何打开
关闭数据库 typedef struct
sqlite3
sqlite3; int
sqlite3_open(const char*,
sqlite3**); int
sqlite3_open16(const void*,
sqlite3**); int
sqlite3_close(
sqlite3*); const char *
sqlite3_errmsg(
sqlite3*); const void *
sqlite3_errmsg16(
sqlite3*); int
sqlite3_errcode(
sqlite3*);
sqlite3_open()
函数返回一个整数
错误代码,而不是像第二版中一样返回一个指向
sqlite3结构体的指针.
sqlite3_open() 和
sqlite3_open16() 的不同之处在于
sqlite3_open16() 使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递
数据库文件名. 如果要创建新
数据库,
sqlite3_open16() 将内部文本转换为UTF-16编码,反之
sqlite3_open() 将文本转换为UTF-8编码. 打开或者创建
数据库的命令会被缓存,直到这个
数据库真正被
调用的时候才会被执行. 而且允许使用PRAGMA声明来设置如本地文本编码或默认内存
页面大小等选项和参数.
sqlite3_errcode() 通常用来
获取最近
调用的API接口返回的
错误代码.
sqlite3_errmsg() 则用来得到这些
错误代码所对应的
文字说明. 这些
错误信息将以 UTF-8 的编码返回,并且在下一次
调用任何
sqlite API
函数的时候被清除.
sqlite3_errmsg16() 和
sqlite3_errmsg() 大体上相同,除了返回的
错误信息将以 UTF-16 本机字节顺序编码.
sqlite3的
错误代码相比
sqlite2没有任何的改变,它们分别是: #define
sqlITE_OK 0 /* Successful result */ #define
sqlITE_ERROR 1 /*
sql error or missing database */ #define
sqlITE_INTERNAL 2 /* An internal logic error in
sqlite */ #define
sqlITE_PERM 3 /* Access permission denied */ #define
sqlITE_ABORT 4 /* Callback routine requested an abort */ #define
sqlITE_BUSY 5 /* The database file is locked */ #define
sqlITE_LOCKED 6 /* A table in the database is locked */ #define
sqlITE_NOMEM 7 /* A malloc()
Failed */ #define
sqlITE_READONLY 8 /* Attempt to write a readonly database */ #define
sqlITE_INTERRUPT 9 /* Operation terminated by
sqlite_interrupt() */ #define
sqlITE_IOERR 10 /* Some kind of disk I/O error occurred */ #define
sqlITE_CORRUPT 11 /* The database disk image is malformed */ #define
sqlITE_NOTFOUND 12 /* (Internal Only) Table or record not found */ #define
sqlITE_FULL 13 /* Insertion
Failed because database is full */ #define
sqlITE_CANTOPEN 14 /* Unable to open the database file */ #define
sqlITE_PROTOCOL 15 /* Database lock protocol error */ #define
sqlITE_EMPTY 16 /* (Internal Only) Database table is empty */ #define
sqlITE_SCHEMA 17 /* The database schema changed */ #define
sqlITE_TOOBIG 18 /* Too much data for one row of a table */ #define
sqlITE_CONSTRAINT 19 /* Abort due to contraint violation */ #define
sqlITE_MISMATCH 20 /* Data type mismatch */ #define
sqlITE_MISUSE 21 /* Library used incorrectly */ #define
sqlITE_NOLFS 22 /* Uses OS features not supported on host */ #define
sqlITE_AUTH 23 /* Authorization denied */ #define
sqlITE_ROW 100 /*
sqlite_step() has another row ready */ #define
sqlITE_DONE 101 /*
sqlite_step() has finished executing */ 2.2 执行
sql 语句 typedef int (*
sqlite_callback)(void*,int,char**,char**); int
sqlite3_exec(
sqlite3*,const char *
sql,
sqlite_callback,void*,char**);
sqlite3_exec
函数依然像它在
sqlite2中一样承担着很多的工作. 该
函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个
sql语句.
查询的结果返回给回调
函数. 更多地信息可以查看API 参考. 在
sqlite3里,
sqlite3_exec一般是被准备
sql语句接口封装起来使用的. typedef struct
sqlite3_stmt
sqlite3_stmt; int
sqlite3_prepare(
sqlite3*,const char*,
sqlite3_stmt**,const char**); int
sqlite3_prepare16(
sqlite3*,const void*,const void**); int
sqlite3_finalize(
sqlite3_stmt*); int
sqlite3_reset(
sqlite3_stmt*);
sqlite3_prepare 接口把一条
sql语句编译成字节码留给后面的执行
函数. 使用该接口访问
数据库是当前比较好的的一种
方法.
sqlite3_prepare() 处理的
sql语句应该是UTF-8编码的. 而
sqlite3_prepare16() 则要求是UTF-16编码的. 输入的参数中只有第一个
sql语句会被编译. 第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的
sql语句存放的
sqlite statement对象的指针,任何时候如果
调用 sqlite3_finalize() 将销毁一个准备好的
sql声明. 在
数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁.
sqlite3_reset()
函数用来重置一个
sql声明的状态,使得它可以被再次执行.
sql声明可以包含一些型如"?" 或 "?nnn" 或 ":aaa"的
标记, 其中"nnn" 是一个整数,"aaa" 是一个字符串. 这些
标记代表一些不确定的字符值(或者说是
通配符),可以在后面用
sqlite3_bind 接口来填充这些值. 每一个
通配符都被分配了一个编号(由它在
sql声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用 "nnn" 来表示 "?nnn" 这种情况. 允许相同的
通配符在同一个
sql声明中出现多次,在这种情况下所有相同的
通配符都会被替换成相同的值. 没有被绑定的
通配符将
自动取NULL值. int
sqlite3_bind_blob(
sqlite3_stmt*,int n,void(*)(void*)); int
sqlite3_bind_double(
sqlite3_stmt*,double); int
sqlite3_bind_int(
sqlite3_stmt*,int); int
sqlite3_bind_int64(
sqlite3_stmt*,long long int); int
sqlite3_bind_null(
sqlite3_stmt*,int); int
sqlite3_bind_text(
sqlite3_stmt*,void(*)(void*)); int
sqlite3_bind_text16(
sqlite3_stmt*,void(*)(void*)); int
sqlite3_bind_value(
sqlite3_stmt*,const
sqlite3_value*); 以上是
sqlite3_bind 所包含的全部接口,它们是用来给
sql声明中的
通配符赋值的. 没有绑定的
通配符则被认为是空值. 绑定上的值不会被
sqlite3_reset()
函数重置. 但是在
调用了
sqlite3_reset()之后所有的
通配符都可以被重新赋值. 在
sql声明准备好之后(其中绑定的步骤是可选的),需要
调用以下的
方法来执行: int
sqlite3_step(
sqlite3_stmt*); 如果
sql返回了一个单行结果集,
sqlite3_step()
函数将返回
sqlITE_ROW,如果
sql语句执行成功或者正常将返回
sqlITE_DONE,否则将返回
错误代码. 如果不能打开
数据库文件则会返回
sqlITE_BUSY . 如果
函数的返回值是
sqlITE_ROW,那么下边的这些
方法可以用来获得记录集行中的数据: const void *
sqlite3_column_blob(
sqlite3_stmt*,int iCol); int
sqlite3_column_bytes(
sqlite3_stmt*,int iCol); int
sqlite3_column_bytes16(
sqlite3_stmt*,int iCol); int
sqlite3_column_count(
sqlite3_stmt*); const char *
sqlite3_column_decltype(
sqlite3_stmt *,int iCol); const void *
sqlite3_column_decltype16(
sqlite3_stmt *,int iCol); double
sqlite3_column_double(
sqlite3_stmt*,int iCol); int
sqlite3_column_int(
sqlite3_stmt*,int iCol); long long int
sqlite3_column_int64(
sqlite3_stmt*,int iCol); const char *
sqlite3_column_name(
sqlite3_stmt*,int iCol); const void *
sqlite3_column_name16(
sqlite3_stmt*,int iCol); const unsigned char *
sqlite3_column_text(
sqlite3_stmt*,int iCol); const void *
sqlite3_column_text16(
sqlite3_stmt*,int iCol); int
sqlite3_column_type(
sqlite3_stmt*,int iCol);
sqlite3_column_count()
函数返回结果集中包含的列数.
sqlite3_column_count() 可以在执行了
sqlite3_prepare()之后的任何时刻
调用.
sqlite3_data_count()除了必需要在
sqlite3_step()之后
调用之外,其他跟
sqlite3_column_count() 大同小异. 如果
调用sqlite3_step() 返回值是
sqlITE_DONE 或者一个
错误代码,则此时
调用sqlite3_data_count() 将返回 0 ,然而
sqlite3_column_count() 仍然会返回结果集中包含的列数. 返回的记录集通过使用其它的几个
sqlite3_column_***()
函数来
提取,所有的这些
函数都把列的编号作为第二个参数. 列编号从左到右以零起始. 请注意它和之前那些从1起始的参数的不同.
sqlite3_column_type()
函数返回第N列的值的数据类型. 具体的返回值如下: #define
sqlITE_INTEGER 1 #define
sqlITE_FLOAT 2 #define
sqlITE_TEXT 3 #define
sqlITE_BLOB 4 #define
sqlITE_NULL 5
sqlite3_column_decltype() 则用来返回该列在 CREATE TABLE 语句中声明的类型. 它可以用在当返回类型是空字符串的时候.
sqlite3_column_name() 返回第N列的字段名.
sqlite3_column_bytes() 用来返回 UTF-8 编码的BLOBs列的字节数或者TEXT字符串的字节数.
sqlite3_column_bytes16() 对于BLOBs列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按 UTF-16 的编码来计算字节数.
sqlite3_column_blob() 返回 BLOB 数据.
sqlite3_column_text() 返回 UTF-8 编码的 TEXT 数据.
sqlite3_column_text16() 返回 UTF-16 编码的 TEXT 数据.
sqlite3_column_int() 以本地主机的整数格式返回一个整数值.
sqlite3_column_int64() 返回一个64位的整数. 最后,
sqlite3_column_double() 返回浮点数. 不一定非要按照
sqlite3_column_type()接口返回的数据类型来
获取数据. 数据类型不同时软件将
自动转换. 2.3
用户自定义函数 可以使用以下的
方法来创建
用户自定义的
sql函数: typedef struct
sqlite3_value
sqlite3_value; int
sqlite3_create_function(
sqlite3 *,const char *zFunctionName,int nArg,int eTextRep,void (*xFunc)(
sqlite3_context*,
sqlite3_value**),void (*xStep)(
sqlite3_context*,void (*xFinal)(
sqlite3_context*) ); int
sqlite3_create_function16(
sqlite3*,const void *zFunctionName,void (*xFinal)(
sqlite3_context*) ); #define
sqlITE_UTF8 1 #define
sqlITE_UTF16 2 #define
sqlITE_UTF16BE 3 #define
sqlITE_UTF16LE 4 #define
sqlITE_ANY 5 nArg 参数用来表明
自定义函数的参数个数. 如果参数值为0,则表示接受任意个数的参数. 用 eTextRep 参数来表明传入参数的编码形式. 参数值可以是上面的五种预定义值.
sqlite3 允许同一个
自定义函数有多种不同的编码参数的版本.
数据库引擎会
自动选择转换参数编码个数最少的版本使用. 普通的
函数只需要设置 xFunc 参数,而把 xStep 和 xFinal 设为NULL. 聚合
函数则需要设置 xStep 和 xFinal 参数,然后把 xFunc 设为NULL. 该
方法和使用
sqlite3_create_aggregate() API一样.
sqlite3_create_function16()和
sqlite_create_function()的不同就在于
自定义的
函数名一个要求是 UTF-16 编码,而另一个则要求是 UTF-8. 请注意自定
函数的参数目前使用了
sqlite3_value结构体指针替代了
sqlite version 2.X中的字符串指针. 下面的
函数用来从
sqlite3_value结构体中
提取数据: const void *
sqlite3_value_blob(
sqlite3_value*); int
sqlite3_value_bytes(
sqlite3_value*); int
sqlite3_value_bytes16(
sqlite3_value*); double
sqlite3_value_double(
sqlite3_value*); int
sqlite3_value_int(
sqlite3_value*); long long int
sqlite3_value_int64(
sqlite3_value*); const unsigned char *
sqlite3_value_text(
sqlite3_value*); const void *
sqlite3_value_text16(
sqlite3_value*); int
sqlite3_value_type(
sqlite3_value*); 上面的
函数调用以下的API来获得上下文
内容和返回结果: void *
sqlite3_aggregate_context(
sqlite3_context*,int nbyte); void *
sqlite3_user_data(
sqlite3_context*); void
sqlite3_result_blob(
sqlite3_context*,void(*)(void*)); void
sqlite3_result_double(
sqlite3_context*,double); void
sqlite3_result_error(
sqlite3_context*,int); void
sqlite3_result_error16(
sqlite3_context*,int); void
sqlite3_result_int(
sqlite3_context*,int); void
sqlite3_result_int64(
sqlite3_context*,long long int); void
sqlite3_result_null(
sqlite3_context*); void
sqlite3_result_text(
sqlite3_context*,void(*)(void*)); void
sqlite3_result_text16(
sqlite3_context*,void(*)(void*)); void
sqlite3_result_value(
sqlite3_context*,
sqlite3_value*); void *
sqlite3_get_auxdata(
sqlite3_context*,int); void
sqlite3_set_auxdata(
sqlite3_context*,void (*)(void*)); 2.4
用户自定义排序规则 下面的
函数用来实现
用户自定义的排序规则:
sqlite3_create_collation(
sqlite3*,const char *zName,int(*xCompare)(void*,const void*));
sqlite3_create_collation16(
sqlite3*,const void *zName,const void*));
sqlite3_collation_needed(
sqlite3*,void(*)(void*,
sqlite3*,const char*));
sqlite3_collation_needed16(
sqlite3*,const void*));
sqlite3_create_collation()
函数用来声明一个排序序列和实现它的比较
函数. 比较
函数只能用来做文本的比较. eTextRep 参数可以取如下的预定义值
sqlITE_UTF8,
sqlITE_UTF16LE,
sqlITE_UTF16BE,
sqlITE_ANY,用来表示比较
函数所处理的文本的编码方式. 同一个
自定义的排序规则的同一个比较
函数可以有 UTF-8,UTF-16LE 和 UTF-16BE 等多个编码的版本.
sqlite3_create_collation16()和
sqlite3_create_collation() 的区别也仅仅在于排序
名称的编码是 UTF-16 还是 UTF-8. 可以使用
sqlite3_collation_needed()
函数来
注册一个回调
函数,当
数据库引擎遇到未知的排序规则时会
自动调用该
函数. 在回调
函数中可以查找一个相似的比较
函数,并激活相应的
sqlite_3_create_collation()
函数. 回调
函数的第四个参数是排序规则的
名称,同样
sqlite3_collation_needed采用 UTF-8 编码.
sqlite3_collation_need16() 采用 UTF-16 编码.
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/202131.html