Sqlite的配置与简单的使用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Sqlite的配置与简单的使用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

sqlite是一款非常优秀的小型数据库,适用于规模不大,对并发稳定性要求不高的场合。它不像常见的数据库管理系统是客户端-服务器模式,简单的说就是一个可读写的文件,因而可以嵌入到程序当中不需要一个独立的数据库管理系统。最近学习了一下sqlite的使用,以下是在VC6.0环境中配置sqlite的过程。

1.下载sqlite

我下载的是windows平台下的sqlite,里面包含sqlite3.def和sqlite3.dll两个文件。这还不够,还要额外下载sqlite.h这个头文件

2.因为下载的文件中没有包含sqlite3.lib这个导入库文件,因而我们需要自己利用VC6.0生成一个导入库文件,具体步骤如下:

在CMD下进到VC6.0的Bin目录下,我的Bin目录路径为E:\Work\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin。(将sqlite3.def文件也拷贝至这个目录)

输入LIB /DEF:sqlite3.def /machine:IX86

此时在该目录下会产生sqlite3.lib这个导入库文件

3.现在我们有了sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dll这三个文件,我们已经可以开始使用sqlite了。

在VC6.0中使用sqlite的步骤:

1.将sqlite3.h、sqlite3.lib、sqlite3.dll三个文件拷贝至工作目录

2.在源文件添加

#include "sqlite3.h"

#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")

3.几个常见的sqlite接口函数

sqlite3_open() //打开数据库

sqlite3_prepare() //查询数据库

sqlite3_exec() //执行数据库操作

sqlite3_close() //关闭数据库

4.以下是我写的一个测试小程序

#include "sqlite3.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

#pragma comment(lib,"sqlite3.lib")

class MysqLite
{
public:
 MysqLite();
 ~MysqLite();
 sqlite3 *db;
 sqlite3_stmt *st;
public:
 bool OpenDB(string path);
 bool ExecWithResult(string sql);
 bool ExecWithoutResult(string sql);
 bool CloseDB();
};

MysqLite::MysqLite()
{
 db=NULL;
 st=NULL;
}

MysqLite::~MysqLite()
{

}

bool MysqLite::OpenDB(string path)
{
 if(sqlite3_open(path.c_str(),&db)!=sqlITE_OK)
 {
  cout<<"打开数据库失败!"<<endl;
  return false;
 }
 return true;
}

bool MysqLite::ExecWithResult(string sql)
{
 if(sqlite3_prepare(db,sql.c_str(),-1,&st,0)!=sqlITE_OK)
 {
  cout<<"查询数据库失败!"<<endl;
  return false;
 }
 return true;
}

bool MysqLite::ExecWithoutResult(string sql)
{
 if(sqlite3_exec(db,NULL,NULL)!=sqlITE_OK)
 {
  cout<<"执行数据库操作失败!"<<endl;
  return false;
 }
 return true;
}

bool MysqLite::CloseDB()
{
 if(st)
  sqlite3_finalize(st);
 if(sqlite3_close(db)!=sqlITE_OK)
 {
  cout<<"关闭数据库失败!"<<endl;
  return false;
 }
 return true;
}

void main()
{
 MysqLite sqlite;
 string sql;
 int column;
 int index;
 string type;
 int attack_id;
 string attack_type,attack_regex,attack_describe;
 sqlite.OpenDB(".//db_sql.s3db");
 sql="select * from tb_regulation order by attack_id";
 sqlite.ExecWithResult(sql);
 column=sqlite3_column_count(sqlite.st);
 while(sqlite3_step(sqlite.st)==sqlITE_ROW)
 {
  for(index=0; index<column; index++)
  {
   type=sqlite3_column_name(sqlite.st,index);
   if(type=="attack_id")
    attack_id=sqlite3_column_int(sqlite.st,index);
   if(type=="attack_type")
    attack_type=(char *)sqlite3_column_text(sqlite.st,index);
   if(type=="attack_regex")
    attack_regex=(char *)sqlite3_column_text(sqlite.st,index);
   if(type=="attack_describe")
    attack_describe=(char *)sqlite3_column_text(sqlite.st,index);
  }
  cout<<attack_id<<"   "<<attack_type<<"   "<<attack_regex<<"   "<<attack_describe<<endl;
 }
 sqlite.CloseDB();
}
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/201449.html

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