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一、数据库基本概念
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/200744.html
A.数据(Data)
能够输入计算机并能被计算机程序识别和处理的信息集合。
B.数据库(Database)
注意:数据库管理系统(DataBase Mangement System) --DBMMS
C.数据库管理系统(DBMS)
(4)数据通信功能(Data Communication)
即 为应用程序提供的访问接口
(5)支持存取海量数据(Mass Data)
A.文件管理阶段
优点 : (i)数据可长期保存
(ii)能存储大量数据
缺点: (i)数据冗余度(redundancy)、数据一致性(consistency)、完整性(integrity)难以维持
(ii)数据与程序缺乏高度独立性
B.数据库系统阶段
(i)数据组织结构化
(ii)数据冗余度比较小,易扩充
(iii)具有较高的数据与程序之间的独立性
(iv)统一的数据控制
三、常用的数据库介绍
A.大型数据库
B.中型数据库
C.小型数据库
D.基于嵌入式Linux的数据库
<4>.Berkeley DB中并米有数据库服务器的概念,它的程序库直接连接到应用程序中
<5>.extremeDB是内存数据库,运行效率高
四、sqlite的介绍
B.sqlite有一下特性
<1>零配置,无需安装和配置
<6>比目前流行的大多数数据库对数据的操作要快
sqlite数据库采用模块化设计,由8个独立的模块构成,这些独立模块又构成了三个主要的子系统,模块将复杂的查询过程分解为细小的工作进行处理。
sqlite主要由7个构件子系统(也就是模块)组成,这些模块被分割为两个部分:
前端解析系统和后端引擎。
前端:
<1>标示分析(Tokenizer)
将输入的sql语句分成标识符;
<2>语法分析(Parser)
解析器分析通过标识器产生的标识分析语句的结构,并且得到一颗语法树。解析器同时也包含了重构语法树的优化器,因此能够找到一颗产生一个高效的字节编码程序的语法树。
后端:
后端是用来解释字节编码程序的引擎。该引擎做的才是真正的数据库处理工作。后端部分由四个模块组成:
<1>虚拟机(VM)
<2>B/B+树
<3>页面调度程序(pager)
<4>操作系统交界面(system interface)
操作系统界面模块提供了对应于不同本地操作系统的统一交界面
五、sqlite的一些手动操作语句和命令
A.sqlite常用命令介绍
<1>在终端下运行sqlite3 <*.db>,出现如下提示符
<6>查看表的结构
sqlite>.schema <table_name>
注意:这些命令都是以 " . "开头的。
操作案例:(我这个数据库文件中已经创建好了表,后面将介绍如何创建和操作表)
B.sqlite常用语句
注意:每条语句都必须以";"结尾。
<1>创建新表
sqlite>create table <table_name> (f1 type1,f2 type2,…);
例如:
create table people(id,name,age);
<2>删除表
sqlite>drop table <table_name>
例如:
drop table people;
<3>向表中添加新记录
sqlite>insert into <table_name> values (value1,value2,…);
例如:
insert into people values(1,'A',10);
insert into people values(2,'B',13);
insert into people values(3,'C',9);
insert into people values(4,15);
insert into people values(5,NULL,NULL);
注意: 字符串要用单引号括起来。
<4>查询表中所有记录
sqlite>select * from <table_name>;
例如 :
select * from people;
<4>按指定条件查询表中记录
sqlite>select * from <table_name> where <expression>;
例如:
在表中搜索名字是A的项所有信息
select * from people where name='A';
在表中搜索年龄>=10并且<=15的项的所有信息
select * from people where age>=10 and age<=15;
select name,age from people where name='C';
显示表中的前2项所有信息
select * from people limit 2;
显示以年龄排序表中的信息
select * from people order by age;
<6>按指定条件删除表中记录
sqlite>delete from <table_name> where <expression>
例如:
删除表中名字是'C'的项
delete from pople where name='C';
例如:
在people表中添加一个addr字段
alter table people add column addr;
注意:(来自网络)
alter table tablename rename column oldColumnName to newColumnName;
始终不成功,后面查阅相关信息:sqlite supports a limited subset of ALTER TABLE. The ALTER TABLE command in sqlite allows the user to rename a table or to add a new column to an existing table. It is not possible to rename a column,remove a column,or add or remove constraints from a table.
sqlite支持一个更改表内容的有限子集,就是说在sqlite更改表的命令中,只允许用户重命名表名或者增加多一个列到一个的表中。而重命名一个字段名和删除一个字段、或者增加和删除系统规定的参数这些操作是不可能的。
解决办法:
我们可以这样干:A.将people表重命名为temp;B.重新创建people表;C.将temp表中的相应字段内容复制到people表中。D.删除temp表
操作如下:A.alter table people rename to temp;B.create table people(id,age);C.insert into people select id,age from temp;
六、sqlite的一些常用API
<1>sqlite里最常用到的是sqlite3 *类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库,即句柄。
db:指向sqlite句柄的指针
放回值:成功返回0,失败返回错误码
返回值:返回错误信息
案例:
- #include<sqlite3.h>
- #include<errno>
- #include<stdlib<stdio>
-
- intmain(intargc,char*argv[])
- {
- sqlite3**db;
- intresult;
-
- if(argc<2{
- fprintf(stderr"usage : %s argv[1].\n"[0);
- exit(EXIT_FAILURE}
-
- result=sqlite3_open(argv[1&db(result!=sqlITE_OK{
- printf"Fail to sqlite3 open %s : %s.\n"sqlite3_errmsg(db=sqlite3_close=0"Fail to sqlite3 close %s : %s.\n"}
-
- (EXIT_SUCCESS}
<5>执行一条sql语句
typedef int (*sqlite3_callback)(void *,int,char **,char **);
int sqlite3_exec
(
sqlite3 *db,
const char *sql,
sqlite3_callback callback,
void *arg,char **errmsg
);
例如:
char *errmsg;
调用sqlite3_exec,失败后printf("%s\n",errmsg)得到一串字符串信息,这串信息高诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char *errmsg得到具体错误提示
说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void *这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select时,就要使用回调,因为sqlite3把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
返回值:成功返回0,失败返回错误码
exec的回调
typedef int (*sqlite3_callback)(void *para,int n_column,char **column_value,char **column_name);
a.通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void *类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据。
b.n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)。
c.char **column_value是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上可以看做是一个一维的指针数组,每个元素都是一个char *值,是一个字段的内容(用字符串来表示,以\0结尾)。
d.char **column_nam 跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称 。
int LoadMyInfo(void *para,int n_column,char ** column_name)
{
//para是你在sqlite3_exec里传入的void * 参数
int i;
printf("记录包含%d个字段\n",n_column);
for(i = 0;i < n_column;i ++)
{
printf("字段名 : %s <-> 字段值 : %s.\n",column_name[i],column_value[i]);
}
printf("--------------------------\n");
return 0;
}
案例分析:
<string>
#define MAX 100
typedefint(*sqlite3_callbak(void;
intShowMyInfo*argintn_column*column_value*column_name{
intifor(i;i<n_column+"%s\t"[i}
printf"\n*************************************\n""\n\n";
return 0}
intexec_sql_string(char*sql_stringsqlite3{
char*errmsg(sqlite3_execsql_stringNULL&errmsg"Fail to exec sql(%s) : %s.\n";
return-1}
return 0;
char sql_buf[MAX"Fail to sqlite3_open %s : %s.\n"while(1"sqlite >";
fgets(sql_bufstdin;
sql_buf[strlen='\0(strncmp"quit")
break;
exec_sql_string}
运行结果:
int sqlite3_get_table
(
sqlite3 *db,
const char *sql,
char ***resultp,
int *nrow,
int *ncolumn,
char **errmsg
);
db : 数据库句柄
resultp : 用来指向sql执行结果的指针
nrow : 满足条件的记录的数目
ncolumn : 每条记录包含的字段数目
注意:
从第0索引到第ncolumn-1索引都是字段的名称
从第ncolumn索引开始,后面都是字段的值
errmsg : 错误信息指针的地址
返回值:成功返回0,失败返回错误码
实例:
运行结果:
- >
- #include>
- #include>
-
- #define MAX 100
-
- )
- {
- char*dbResult;
- intnRowiindex;
-
- result=sqlite3_get_table&dbResult&nRow&nColumn;
- (0=result{
- fprintf;
- return}
-
- //字段名字
- (j;j<nColumn{
- printf[j}
-
- printf"\n";
-
- index=nColumn;/从它开始是字段对应的值
-
- <nRow/查询到总共记录个数
- {
- [index;
- index}
- printf/释放查询结果所分配的内存
- sqlite3_free_table(dbResult;
-
- return 0}
-
- {
- sqlite3;
- char sql_buf;
-
- }
-
- result;
- fgets;
- sql_buf)
- break;
-
- exec_sql_string}