Unity3D如何使用Sqlite数据库

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Unity3D如何使用Sqlite数据库前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1,需要用到这几个dll文件Mono.Data.sqlite.dllsqlite3.dll和Mono.Data.sqliteClient.dll

2,将这几个dll文件放在Plugins下,必须放这里。

3,在Player Setting里的 OtherSettings里有个Optimization 下边的API Compatbility Level 选择.NET 2.0。

4,添加sqliteHelper类。这个网上有,当然也可以自己写 - -!

5,数据库要放在StreamingAssets这个文件夹下。

5,剩下的就是操作了

随便写点代码

[code]csharpcode:

01 usingUnityEngine;
02 usingSystem.Collections;
03 usingSystem.Collections.Generic;
04 usingSystem;
05 usingSystem.Data;
06 usingMono.Data.sqliteClient;
07 usingSystem.Text;
08 usingSystem.IO;
09
10 publicclassDBHelp : MonoBehavIoUr {
11 staticstringconn=string.Empty;
12 // Use this for initialization
13
14 publicstaticstringgetConstr()//得到字符串
15 {
16
17
18 #ifUNITY_EDITOR
19 conn ="URI=file:"+ Application.dataPath +"/StreamingAssets/KLandNG.db";
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22
23 #elifUNITY_ANDROID
24
25
26 conn ="URI=file:"+ Application.persistentDataPath +"/"+"daniya.db";
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28 #endif
29
30
31 returnconn;
32 }
33
34 publicstaticboolUpdateScoll()
35 {
36 inti = sqliteHelper.ExecuteNonQuery(getConstr(),CommandType.Text,
37 "update ItemInfo set name ='haha' where Type =1;"
38
39 );
40 returni > 0;
41
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43
44
45 }
46 }
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/200702.html

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